Ojo con esta parte de la partida de devs vs streamers, 2h15m:
1) Lanza la flecha que detecta a gente por encima del mapa:
2) Queda colocada al lado de su spawn y el teleport:
3) Phoenix utiliza su ulti para meterse por el TP y llevarse a alguien sin ponerse en peligro:
4) Tiran el dron por el TP para confirmar y pushean para pillarles por detrás/hacerles sandwich con los que ya estaban en A:
Habrá que probarlo algún día. xD
Shroud ha subido algunos highlights suyos, no es muy allá porque no se ven las estrategias de los devs, pero menos es nada:
#42 Y lo es.
Una cosa no quita la otra, habrá strats y cosas muy curradas, pero será mucho mas friendly para el jugador casual
#43 Para mi no hay nada mas casual en la era del videojuego que un Counter Strike. Mapas simples y los mismos personajes para todos. Todo el mundo entiende el juego tal cual entra en su primera partida. Entras, te compras tu AK47 y a disparar. Según tu aim serás bueno o no. Que te sigue interesando mejorar en el cs? Pues buscas en youtube los patrones de las 4 armas que vas a usar, porque la mayoría están de sobra y fin.
Y en mi opinión, los patrones lo hace aún mucho mas arcade y mas casual, y mas esos patrones, que practicamente son aplicables a todas las armas.
En el Valorant te están obligando desde el principio a aprenderte todas las habilidades de todos los personajes, y a tener que afinar aún mas la punteria, puesto que no existe patrones en el recoil y un tiro en la mocha es tu fin, en el cs tienes dos oportunidades si llevas casco.
minuto 19:19. esto me ha dejado con el culo roto. Puedes meter un humo de jett por el cielo atravesando mapa si tienes un minimo de imaginacion espacial, y lo de mas adelante de echarte 3 humos para rushear area y pillar posicion es big play. valorant casual xDDD