#2339 kek, juro que había leído alianza o mi cerebro lo daba por supuesto ya que en la horda hay constantemente mensajes de reclute de varias guilds españolas XD
#2340 Cualquiera de los que hay, hay españoles en todos
Yo soy horda en lone wolf y ali en living flame
#2313 o estás haciendo el evento sin raid y de repente te fases por la cara a un evento que no ha empezado y te quedas sin repu.
Duditas como se consigue el buffo de la feria y cuando guarde los buffos en la botella como los utilizo? gracias
el bufo de la feria se consigue en la feria
la botella de los bufos se usa haciendo clic en la botella
En la horda de Lone wolf la guild que he visto que tiene más activos es Tu novia is mi bis, luego hay varias mas pequeñas.
No hay manera de ver cuanta vida en números tiene el enemigo? Siempre que pincho en un ali no le veo la vida, solo la barra.
Me decidí entrar porque hacía mil que no le daba y me picaba el gusanillo, tiro a chamán que siempre ha sido mi clase predilecta y digo voy a probar tank a ver qué tal.
Joder, vaya coñazo de gameplay, 2 botones y a mirar como el muñeco pega ataques al enemigo con cara de tonto.
Lo más gracioso es que me da por entrar en Youtube y 20 clicks baits hablando de lo alucinante que es el chamán tanke, que tienes que jugarlo y demás. Todo lo que tiene son pasivas que tienes que esperar a ver si de forma aleatoria te golpean y bloqueas porque sino olvídate de tener maná, y el Gameplay se basa en esperar a refrescar la pegata de fuego y 2 botones más, aburrido a más no poder.
Lo mismo pasa con otros tankes y pjs en estos lvls en Discover? O es sólo con esta clase? Porque ser ser así...
#2350 no se diferencia mucho del gameplay de cualquier tanke.
El chaman tiene problemas de mana pero como casi cualquier clase ahora mismo.
Habra que ver como escala a mas lvl.
#2350 Hombre, al level 25, las clases apenas tienen nada, yo aún ni pude tankear con el Rogue porque es la runa de la repu que es jodida.
El peak del leveo va a ser la siguiente fase, al level 40. Esta es muy basic.
#2351 #2352 #2353 De hecho jugué bastante los primeros días, lo subí al 19 y ahí está muerto de risa.
Los tótems tampoco van muy allá.
Pero es que el Gameplay es estar de pie parado delante del enemigo. Ya que te lastras para las misiones el tener que ir tank y demás, al menos podría merecer la pena por ser entretenido.
No sé si es la clase o soy yo que no estoy ya para WoW.
#2354 Pues no sé, el otro día me topé con un shamy tank 25 que iba muy sobrao, jugando con los totems y tal. Me gustó lo que ví.
Yo ni me he molestado en empezarlo, ya se veía desde el principio que tener una fase con cap lvl 25 sin hacer un rework a los talentos era una mierda muy grande por mucho que metieras 3 runas.
Pero bueno es Bli$$ard y su horda de fanboys tirandoles los billetes a cualquier cosa que saquen con el minimo esfuerzo.
PD. Como se supone que mantienen el aggro los tankes si no hay items de Hit a ese nivel? Sinceramente el diseño de la 1era fase no hay por donde cogerlo...
#2358 El cap esta siendo lo mas curioso de jugar, tanto por las zonas, los items y las clases etc.
Las zonas están mas vivas que nunca.
Si hubiera sido el enésimo y típico run al 60 yo creo que mucha gente si que estaría harta ya.
Que no se va a quedar así 1 año si no unas pocas semanas mas.
Que vinagres sois algunos.
#2353 Con las runas del rogue tank se han lucido xDDD mira que iba motivadísima a jugarlo y al final he sudado totalmente por eso. Una de las de farmeo y oro vale, pero las dos?
#2358Snown:Como se supone que mantienen el aggro los tankes si no hay items de Hit a ese nivel?
Porque una raid a lvl 25 es una dungeon gorda, no una raid. Al final hay que rendirse a la evidencia y esperar que la gente sea un poco lista, te deje pillar aggro, te haga focus y si trinca a un add corra hacia ti.
Pero vamos, que se lleva tankeando DM, Gnome, las alas de SM y demás instances low desde hace 20 años y todos sabemos a lo que vamos.
#2367 Ahora es cuando editas tu mensaje con algo pacifico para que no te oculten el mensaje, como el buen esquizo que eres.
Tomorrow, with scheduled weekly maintenance in each region, we’re going to implement some adjustments based on class performance and feedback.
Season of Discovery
-Druid
Starsurge rune ability damage increased 182%.
Starsurge cooldown reduced to 6 seconds (was 10 seconds).
Starsurge mana cost reduced to 1% of base mana (was 3% of base mana).
-Hunter
Flanking Strike now gains the benefit of weapon enhancements like sharpening stones, is now on global cooldown, and is now properly treated as a melee attack, letting it benefit from attack power and combat modifiers to dodge, parry, block, crit, hit, etc.
Flanking Strike is now prevented by Pacify.
Flanking Strike now requires a weapon equipped.
Flanking Strike pet damage is now properly treated as a melee attack, with same benefits as listed above for the hunter’s damage.
Additional changes to normalize Hunter pet performance are still to be determined.
-Priest
Priest Homunculi damage increased by 100%.
Void Plague damage increased by 200%.
Twisted Faith now increases damage done by Mind Blast and Mind Flay by 50% (was 20%) on targets afflicted with Shadow Word: Pain.
-Rogue
Saber Slash, Shiv, and Main Gauche will now properly consume Remorseless Attacks.
Saber Slash’s tooltip fixed; damage not reduced.
Saber Slash damage is now properly considered a Bleed and benefits from the Mangle debuff. Note: Bleed-immune creatures will no longer be affected by it.
-Shaman
Lava Lash damage increased to 150% weapon damage (was 100% weapon damage).
Lava Lash mana cost reduced to 1% of base mana (was 4%).
Overload now has a 50% chance to trigger (was 33%).
Dual Wield Specialization now grants 10% increased chance to hit while dual-wielding.
Boon of Blackfathom world buff adjusted. It now provides 3% spell hit and 25 spell power buff addition to the other physical damage and movement speed effects (was spell crit).
Developers notes: Spellcasters in general are struggling a bit in BFD, mostly due to poor scaling without spellpower and a higher requirement of spell hit to reliably hit creatures 2+ levels above the caster. Keep those Chronoboons handy and don’t stand in the fire and lose your buff!
Regarding the Hunter pet performance note above, we will let you know as soon as we’ve finalized this hotfix. We really like hunter pets being able to occasionally do some raid or dungeon tanking, but it was never intended for them to be the best tanks in the game.
https://www.wowhead.com/classic/news/class-tuning-incoming-december-12-season-of-discovery-336676