#512 Para muestra un botón xD
#513 Pero es que cada clase tiene sus fuertes y sus desventajas, el pala tank no necesita moverse mucho tampoco es un tanke torreta. La consagración hace aggro en area constante mientras que el warrior solo tiene el atronar cada 6 segunds por eso necesita cargar para pillar los bichos que se le escapan, si ya le meten carga al pala pues que le metan algo como un terremoto al warrior tanke que haga la función de consagración.
Yo lo veo una cagada que todas las clases al final sean iguales pero con otro icono en la barra de acción. También vi que al demon hunter le pusieron el salto heroico por ejemplo, y el salto hacia atras del cazador etc, deberían hacer que se diferencien entre sí porque ya a día de hoy jugar warrior DK o pala retry por ejemplo se siente que es la misma clase apenas hay diferencias.