Hilo general de Legion

Legion sale el 30 de Agosto.

[English] Medivh's 7.0 Legion Raiders Lexicon

Utilizad estos hilos para hablar de cosas específicas.

El resto de cosas las podéis discutir aquí. Si queréis poner contenido que obviamente contiene spoilers, debe ir con el tag [ spoiler= NOMBRE ] [/spoiler ].

HeXaN

Cambios a la máxima distancia de la cámara.

Actual:

Legión:

1 respuesta
imsack

Perdonar tengo una duda haber si podeis ayudarme, es cierto que si por ejemplo subo el arma artefacto con un guerrero proteccion si me paso a fury tengo que volver a subirla?
Nose si me explico.

1 respuesta
orrosiveLamb

#722 Claro, son artefactos distintos, por lo cual, debes subir cada uno.

Acu

#721 No entiendo, por qué han reducido aproximadamente la mitad de distancia máxima? O_o

LLoskka

La camara la han situado de esa manera, para los efecto de hechizos en pantalla, sean mas visibles ( a parte de la action cam )

2 respuestas
Krosita

Lo han reducido porque son imbeciles, nada mas.

1
HeXaN

Simulador de DPS para Legión.

JubiGato

#725 Fuente de esa afirmación?

1 respuesta
HeXaN

#725 #728

This is one of this changes that we realize will be intensely unpopular with the group of players that has used console/WTF CVars to increase camera zoom beyond what the UI slider permits. For everyone else, they probably won't see what the big deal is, since it's removing a hidden option that most never used. But for those who are accustomed to an increased max zoom, it's changing the way you're experiencing the game in a way that feels restrictive and simply worse. So why would we do that?

In a broad range of gaming genres (from RTS to Action RPG), being able to zoom out and see more of the world around you provides an objective advantage in the form of information. Due to that competitive advantage, camera-unlocking or increased zoom distance are features commonly found in third-party hacks for a variety of games. Whatever the maximum allowed, that's what competitive players will use in order to maximize performance, even at the expense of the game's overall look and feel.

We strongly believe that there needs to be parity in this area between players who are using the default UI and those who have addons or knowledge of hidden console variables. One option was certainly to just allow the in-game slider to go all the way up to the CVar hardcap. But that scale is beyond the one around which the game was designed at its core. The development team builds the world, its art, its combat mechanics, and other interactions, around the base UI experience and scale. At the 3.4-CVar zoom level, your heroic Warcraft avatar takes up about as much screen-space as one of the dozens of marines you might control in a game of Starcraft.

Basically all of us started out playing WoW at the UI-enabled zoom level, and fell in love with that world enough that we now find ourselves here posting on an expansion beta forum discussing its future. At some point, we saw a raid video and wondered how they could see so much of the field at once, or we saw a forum post or got a helpful tip from another player, and learned that if you typed "/console CameraDistanceMaxFactor 4" you could zoom out way more, and we never looked back. But was that original experience bad, or have we just grown accustomed to something different?

There may also be a bit of hyperbole in the discussion around the change. This is a screenshot I just took with the max UI-selectable zoom settings in the current Legion build: http://i.imgur.com/e8vFT6t.jpg

I'm not sure it's fair to say that this level of zoom entails your character dominating the screen, or removes any awareness of nearby threats.

Finally, why did this happen suddenly now, late in the beta cycle, seemingly without any communication? Honestly, the intent was for the change to have been in place from early alpha onwards. I believe that what happened was that one of the CVars (CameraDistanceMaxFactor?) was clamped from the start, but a second CVar (CameraDistanceMax?) was overlooked. That issue was entered and tracked as a bug, and was just fixed recently. As a development team, at this point we're fixing up to 2000 Legion bugs a week, and it's not always obvious which player-facing build will contain a particular one of those fixes. This clearly wasn't something we ever imagined could just be swept under the carpet.

1
Shandalar

Se han cargado el juego, enhorabuena.

Zombie_Mv

Hombre, se podrá hacer lo de cameramaxfactor y alejarla todo lo que quieras, no entiendo los lloros.

5 respuestas
Mafioso14

#731 es por placer y echar mierda, jugué al wow en la TBC y continúan los mismo lloros que ahora, cada cambio que hacían era "se han cargado el juego" "ahora es para casuals" lo de siempre..y he vuelto y sigue igual. El único cambio es que hay gente que dice que el wow sólo molaba en Vanila y TBC.. antes en TBC era sólo Vanila.

raaden-

#731 Segun tengo entendido con eso tampoco se puede.

alfa036

eso dura medio dia en la release y la gente hateando, si algo bueno tiene el wow es lo facil que se puede romper sus limites algunas veces y este precisamente es algo que ya se ha hecho varias veces antes como comenta el amigo #731

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HeXaN

#731 #734 Se podía hacer porque había una cvar que podías modificar. Esa cvar ya la han quitado, así que no se puede hacer nada.

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Sibirinchain

#735 Pues por cosas así los jugadores empiezan con los lloros y se van a "cvar" con Blizzard.

:psyduck:

-DnT-

Pues si antes la gente se comía todas las mierdas de las raids habidas y por haber, no me quiero ni imaginar con la cámara a mitad.

Yo soy un obsesionado cuando raideo y siempre estoy moviendo la cámara continuamente, pero se de gente que es mouseclicker y eso es imposible, con la cámara a la mitad no se yo...

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HeXaN

#737 La mayoría de gente ni sabe que la cámara se puede modificar por parámetros, así que...

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seikooc

Lo que tienen que hacer es quitar colores y efectos de los enemigos, era ya desagradable y restaba mucha visualización.

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Shandalar

#731 se nota que sabes inglés, buena comprensión de la noticia.

1 respuesta
Sibirinchain

#740 Si somos vagos para leer tochos en español, imagínate uno en inglés. Lo más probable es que ni lo haya leído.
No seas borde hombre.

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alfa036

#737 que coño haces raideando con mouseclickers xd

Gazzlikk

Dejate, yo mouseclickeaba algo en PVP y tampoco era para tanto, en PvE que es más facil ya.. xD

bruma

#739 Yo probé Wod estos meses atrás y tuve que poner el juego en medio porque sino veías una mierda con tanto efecto, no sé como la gente es capaz de no comerse nada en alto XD

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seikooc

#744 desde Wotlk es injugable con tanta discoteca en los enemigos

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Mandarinas

Nunca entendere el afan que tienen los pvperos de decir que el Pve es facil xD

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Nuvok

#746 ¿E-pennis?

Kaiser5

#746 por que ellos juegan pvp y no hacen pve entonces dicen que lo suyo es mejor

Chewirl

Yo un día le dije a un tío de la guild que estaba que hubo una época en la que la gente veía a nihilum raideando en una blizzcon, se quedó muy loco diciendo que la gente para que veía a otros pegándole a un muñeco programado.

tuskas

Yo creo que se dice porque en el PvE los bosses siempre hacen lo mismo mecanicamente hablando. Una vez sabes lo que hacen es cuestion de hacer cada fase sin meter la pata, y ya luego rusheaerlo.

En PvP la gente es la que juega y no sabes que va a hacer cada persona en ese momento concreto.

Supongo que lo digan por eso, vaya.

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