El mago en principio es un tremendo damager. Si el daño es su punto fuerte, ser debil su punto flaco (como en todos los rpg's). Ahora bien si ese daño lo reducen con las resistencias, unas resistencias que ni siquiera existen a no ser que lleves set épico o enchants, el mago se queda en poco.
Si quieres resistencias al fuego, blizz lo ha puesto muy fácil (es un poco lógico), pero da la casualidad que el fuego de un mago es el mismo que el de mc.
Tanto mis spells fire o ice son resistidas en abundancia (el arc por talentos apenas me lo resisten), pero yo no resisto un ambush de 16xx
Si encima de ser clothuser el daño es reducido o ese daño es resistido por unas resistencias inexistentes...
En cuanto al aoe, las posibilidades de resist se multiplican.
Actualmente un rogue, warrior, hunter etc hacen más daño que yo, y no llevan cloth que yo sepa.
P.D: Quiero hacer parry a los ambush con mi staff
P.D2: Siempre nos quedará el poly