#379 Yo no he hablado de rotación. Pero tú lo sacas a cualición.
El hunter de classic y el hunter de tbc en tema de juego ganó mucho más versatilidad y herramientas de la que obtuvo en classic. El hunter BM era braindead con su build y la macro de steady shot / kill command. Solo te faltaba poner tu velocidad de disparo para no clipear si tenías buen ping.
En cambio, en herramientas de juego ganó mucho más tanto con el viper, kill command. Trampas en conflicto o la rama de surv para aumentar el daño del grupo o MM.
En Wotlk, más aun.
A diferencia de braindead rogues que en su rama de combat sword seguía siendo igual con el añadido de más stats. Locks con su spam de shadowbolt que al menos en sunwell la de fire molaba por pulsar mas teclas.
Por eso en mi frase digo que el hunter de classic cuando lo comparas con tbc y wotlk es ortopedico. La perdida de Quality of Life que ganó en estas expansiones fue bastante grande en comparación con otras