bueno ya no me queda tiempo para jugar ahora me dedico a hacer casitas y demas cosas aun asi de vez en cuando me paso por la comunidadcat a hechar una partida al CS:S
de todas maneras podeis visitar mi web www.ebaweb.eu que pronto la cambiare para poneros mas fotos de proyectos que vayamos haciendo y mas cosas chulas
tambien podeis visitar www.mmmf.ijijiji.com que es la del estudio que trato de sacar adelante con unos amigos aunque ahora estabamos pensando en cambiar de nombre
[SG]* J4ck 0ŽN3ill [Tauri]
FICHA PERSONAL
Nombre: Gonzalo
Apellidos: Molinero García
Fecha de Nacimiento: 15-02-80
Lugar de Nacimiento: Bilbao
Colores preferidos: ROJO AMARILLO Y AZUL ya que con ellos se hacen todos mientras esten bien combinados.
Dedicacion: Arquitectura, Construccion, Mapping y Juegos de Ordenador
Hobbies: Arquitectura, Mapping y Juegos de Ordenador (es una gozada que tu hobbie sea tu trabajo)
Ciudad preferida: Bilbao Sevilla Malaga San Sebastian Santander Ciudad Real Almagro Nueva York Munich Ausburgo Santiago de Chile Viena Berlin .... buff podria estar hasta mañana
Juego preferido: Shooters Rol y todo aquel que eganche sobretodo en red
Lo q odio: el odio solo conduce al odio, no merece la pena odiar
Lo que mas me gusta: hacer feliz a otra persona
Estacion del año: cada una en su tiempo y en su lugar invierno en la montaña, otoño en un bosque, primavera en sevilla, verano en la playa.
Un ciber: cualquiera con mis amigos
Mi lugar preferido: un parque de noche donde se vean todas las luces de la ciudad... una playa al amanecer, en mi casa bien acompañado...
Mi DJ: IDH
Mi peli favorita: Todas las que transmitan algo.
Mi actor preferido: Richard Dean Anderson (Jack OŽNeill) Brad Pitt, Robert de Niro, y muchos mas Hay muchos buenos
Bueno yo creo q despues de toda la rayada q me he pegao me merezco una firmita
w0p w0p w0p
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Desde el Aula de Arquitectura Virtual queremos potenciar la imaginación y la genialidad de muchas personas que durante tanto tiempo se han dedicado a crear diversas pantallas de juegos de ordenador como hobby.
Muchas veces estos trabajos no llegan a tener el reconocimiento adecuado y no nos damos cuenta de que la creación de este tipo de escenarios pueden ser el trampolín para llegar a introducirse en una industria del la escenografía digital 3D que cada vez tiene mas auge en presentaciones de edificios (como maquetas virtuales), en películas y en juegos de ordenador ofreciendo un mercado potencialmente elevado (Construcción Cine y Juegos informáticos) que mueve billones de euros de ingresos anualmente en el mundo.
Por ello, y con este fin se va a convocar a grupos o personas que habitualmente están familiarizadas en la creación de escenarios para juegos de ordenador, para que formen parte de este concurso creativo donde sus esfuerzos se vean recompensados.
El concurso se basara en la creación de los escenarios virtuales a través del programa Hammer3 proporcionado por Valve junto con el juego Counter Strike: Source, con la herramienta SDK, y con la finalidad de premiar la capacidad creativa de aquellos interesados en diseño de mapas o escenarios virtuales con interés arquitectónico.
. Desde el Aula de arquitectura Virtual y la Escuela Técnica superior de Arquitectura queremos agradecer a todos los que voluntariamente y desinteresadamente trabajan día a día creando escenarios 3D que luego sirven para el disfrute y ocio de todas las personas que juegan online y desde aquí nos gustaría fomentar la imaginación la creatividad y la creación de espacios virtuales de interés e invitaros a participar en este concurso que espero que sea de vuestro agrado y se pueda repetir anualmente, como fomento de la cultura arquitectónica dentro de los juegos de ordenador
1._Condiciones
Podrá participar en la convocatoria toda persona que cumpla los siguientes requisitos:
Ser mayor de 16 años.
Pertenecer a un clan del juego Counter Strike Source o estar avalado por uno, que se comprometa a representar al creador del mapa.
Podrá presentarse un mapa por persona o grupo de trabajo no habiendo límite de personas por clan. (El premio será a repartir entre los que hayan realizado el mapa)
2._Normas
El concurso se realizará online, pudiendo inscribirse en el concurso hasta el 31 de enero de 2006.
La inscripción se hará mandando los datos del creador del mapa (nombre apellidos DNI, teléfono dirección, e-mail, edad, etc.), y del clan que le avala, y el tema del mapa a concursar, así como el mapa realizado con los archivos que crea necesarios el concursante. Seria de agradecer avisar en el mes de diciembre la participación en el concurso facilitando así la organización del mismo y enviar esa información vía e-mail a [email protected] .
Constará de la presentación de un mapa para el Counter-Strike-Source. Este mapa tendrá una jugabilidad media, para 12-14 personas a lo sumo. El tema para la creación del mapa tiene que ser algo real, existente, que tenga lugares fácilmente reconocibles, o virtual reconocible como escenarios de películas, etc. y a ser posible de interés arquitectónico. (Ejemplos a recrear: La plaza roja de Moscú, la torre Eiffel, las torres gemelas, la Villa Saboya de Le Corbusier, espacios de ciudades que se reconozcan o edificios de interés general, o relacionados con el cine como por ejemplo edificios de películas como Blade Runner, etc.; esto son solo ejemplos la elección del tema la hará el creador).
Se valorará la originalidad de la ubicación, la calidad del diseño, el realismo y la jugabilidad del mapa.
Podrá escogerse el tipo de mapa a libre elección (cs-de-awp-ka…)
Las pantallas no pueden haberse publicado en ningún Server. Serán pantallas específicas para el concurso, no aceptándose tampoco modificaciones de pantallas ya conocidas.
Las pantallas deben haber sido creadas con cualquier programa de creación de mapas compatible con el CS: S
3._Premios
Premio al Ganador del Concurso:
Productos de las empresas patrocinadora DELTADORE
(Pack de productos de domótica auto instalables)
www.deltadore.es
Server privado de 12 slots para el clan representante durante 1 año
Proporcionado por DINASERVERS www.dinaservers.com
4._Puntuaciones y votaciones
El jurado compuesto por los 5 miembros escogerá a 10 finalistas.
El creador del mapa finalista junto con el clan que avale al creador del mapa formará un equipo de 4 jugadores del clan (a poder ser los administradores o gente relacionada con el equipo de mapping del clan), que jugaran 2 rondas amistosas en cada mapa (una ronda de T y otra de CT).
Una vez hayan jugado cada uno de los 10 mapas, se emitirá un veredicto otorgando 9–8-7-6-5-4-3-2-1 puntos a cada uno de los diez mapas jugados exceptuando el mapa al que representan.
Los miembros del jurado votaran igualmente las 10 pantallas y se procederá a la suma de los votos emitidos.
Aquel mapa que obtenga más votos será el ganador del premio.
Todos los mapas finalistas serán expuestos en la Semana Cultural de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Sevilla y se colgaran del servidor del Clan [SG]* y de los servidores de los clanes participantes.
A todos los finalistas se les dará un diploma de participación.
El ganador será invitado a explicar el proceso de creación del juego a Sevilla en la Semana Cultural de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Sevilla y además del diploma se le dará una acreditación por la conferencia realizada en conjunto con los componentes del Aula de Arquitectura Virtual, y se le hará entrega del premio.
La empresa patrocinadora tendrá un stand donde expondrá sus productos durante la Semana Cultural de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Sevilla en ese mismo centro.
5._Composición del jurado:
El jurado lo componen:
Dr. Carlos Tapia Martín
(Profesor de Composición Arquitectónica y Teoría de la Arquitectura en la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Sevilla.)
D. Juan Carlos Friazza García,
(Arquitecto Técnico, Estudiante de Arquitectura de la E.T.S.A.S., componente del Aula de Arquitectura Virtual de la E.T.S.A.S y componente del grupo de diseño del Clan [SG]*)
D. Gonzalo Molinero García,
(Becario del departamento de Subdirección de Proyección Exterior y Extensión Cultural de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Sevilla, Coordinador de las Aulas de Cultura de la E.T.S.A.S., estudiante de Arquitectura de la E.T.S.A.S., coordinador del Aula de Arquitectura Virtual de la E.T.S.A.S. y fundador del Clan [SG]*)
D. Manuel Torres Rodríguez
(Becario del Centro de Cálculo e Informática de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Sevilla, estudiante de Arquitectura de la E.T.S.A.S., componente del Aula de Arquitectura Virtual de la E.T.S.A.S.)
D. Juan Antonio Mata Villén,
(Estudiante de Arquitectura de la E.T.S.A.S., componente del Aula de Arquitectura Virtual de la E.T.S.A.S y componente del grupo de diseño del Clan [SG]*)
FICHA DE PARTICIPACIÓN:
[color=red]
[size=18]I CONCURSO DE MAPPING DE COUNTER STRIKE: SOURCE, ORGANIZADO POR EL AULA DE CULTURA “ARQUITECTURA VIRTUAL” DE LA ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE ARQUITECTURA DE SEVILLA.[/size][/color]
Participante/s.
Nombre:
Nick:
Clan de pertenencia:
Dirección:
Teléfono de contacto:
e-mail de contacto
Edad:
Nombre:
Nick:
Clan de pertenencia:
Dirección:
Teléfono de contacto:
e-mail de contacto
Edad:
Equipo participante / Clan:
Jugador 1:
Nombre:
Nick:
e-mail de contacto:
Teléfono de contacto:
Jugador 2:
Nombre:
Nick:
e-mail de contacto:
Teléfono de contacto:
Jugador 3:
Nombre:
Nick:
e-mail de contacto:
Teléfono de contacto:
Jugador 4:
Nombre:
Nick:
e-mail de contacto:
Teléfono de contacto:
Suplente 1:
Nombre:
Nick:
e-mail de contacto:
Teléfono de contacto:
Suplente 2:
Nombre:
Nick:
e-mail de contacto:
Teléfono de contacto:
[img]http://fotos.vivito.net/fotosend-430916817.jpg[/img]
[size=18]http://www.deltadore.es[/size]
[size=18]http://www.dinasystem.com
http://www.dinaservers.com[/size]
[img]http://fotos.vivito.net/fotosend165162595.jpg[/img]
[img]http://fotos.vivito.net/fotosend-666814627.jpg[/img]
DESDE AQUI AGRADECEMOS SU APOYO Y ESPERAMOS QUE ESTO SEA EL COMIENZO DE UNA COOPERACION PARA FUTURAS CONVOCATORIAS DEL CONCURSO Y FOMENTAR DE ESTE MODO TANTO LA CREATIVIDAD Y EL DISEÑO DE MAPPAS DE JUEGOS DE ORDENADOR COMO EL JUEGO EN EQUIPO Y EL COMPAÑERISMO POR MEDIO DE SUS SERVIDORES.
Aula de Arquitectura Virtual de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Sevilla
Gonzalo Molinero García 670212228 [email protected] (Coordinador)
Juan Antonio Mata Villén (Componente)
Juan Carlos Friazza García (Componente)
Manuel Torres Rodríguez (Componente)
Subdirección de Proyección Exterior y Extensión Cultural de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Sevilla
José Ramón Moreno Pérez (Subdirector)
Gonzalo Molinero García 670212228 [email protected]
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actualmente jugando a CSs
^^^^ clan [SG]* ^^^^
irc.quakenet.org
#clan_[SG]*
Web: http://webs.ono.com/usr007/aluser18/index.htm
foro: http://clansg1.forum.ijijiji.com/foro-1-clansg1.html
Server: 193.222.62.34: 27035 Pass: Stargate
[SG] Jack OŽNeill [Tauri]*
Team [SG]*
***************** INFORMA *******************
Desde el Clan [SG]* y el Aula de Arquitectura Virtual de La Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Sevilla, os queremos informar que ya esta abierto el plazo de incripción del:
1er Concurso Nacional de Mapping del Aula de Arquitectura Virtual de La Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Sevilla.
los que esten interesados que manden un email a [email protected] o llamen por telefono al 670212228
MUCHAS GRACIAS Y OS SEGUIRE INFORMANDO.
Las bases del concurso las podeis conseguir aki:
http://clansg1.forum.ijijiji.com/tema-61-clansg1.html