#7252 Ostra tío, pues me vas a venir de coña, tengo un pequeño problema y no sé como solucionarlo.
Tengo un objeto con dos propiedades. Siempre son dos propiedades. Accedo a ellas:
variable1 = objeto.A;
variable2 = objeto.b;
Pero el problema es que algunas veces me encuentro que el objeto (es una librería externa) me ha cambiado los nombres de las propiedades, así que tengo que acceder con:
variable1 = objeto.e;
variable2 = objeto.G;
Había probado con algo así como:
variable1 = objeto.item[0];
variable2 = objeto.item[1];
Juraría que me llegó a funcionar, pero ahora no me funciona. Alguna idea de cómo acceder a esa estructura del objeto sin saber el nombre de sus propiedades?
(quizá esto iría en desarrollo o por ahí, pero mira, me viene genial tener a Uni0n aquí a mano)