Bueno...
a todos los que lloriquean sobre las atravesadas, os invito a que veis las demos de sk vs fnatic en la final de chengdu, y sobre todo el mapa nuke. Cuando veais dichas demos entonces veréis que esta gente y que el cs 1.6 es un juego completamente diferente al css.
#1049 tiene mucha razón y coindido en él al 100%. Algunos deberían probar las cosas antes de decir tonterias o almenos verlas para poder hacer comparaciones correctas.
#1051 como se nota que has jugado toda tu vida al css... enserio, jugar competitivamente al CS 1.6 y luego comentáis vuestra opinión sobre las atravesadas. Estas ofrecen otro nivel de juego, otra manera de cubrir o atacar un sitio. Si es "falso", pero es lo que lo hace tan dinámico el juego, nunca puedes quedarte en el mismo sitio por que seguramente te van a atravesar.
No os quejéis de atravesadas, que en CSS se puede atravesar desde hall de T en nuke hasta la caja de rampa.