"Oye vamos a crear 2 stats que tengan modificadores multiplicativos entre si, que seguro no pasara nada, ya de paso hacemos que todas las clases la columna central de muchas builds esten basadas en el vulnerable, que podria salir mal?"
Yo lo dije al principio el vulnerable es una mecanica muy toxica, y ahora se lo van a cepillar y van a hacer useless un monton de cosas, el vulnerable lo tienen que sacar del juego, rediseñar todos los arbole de todas las clases, limita un huevarro la itemización y la personalización de las builds.