#530 me tienes negro con WASD macho. ¡Los plataformas con cursores de toda la vida!
#530 Le eche un ratete esta interesante y los mensajes son buenos. Mis dies. Yo dentro de poco voy a empezar con una nueva idea que tengo en mente y bastante suculenta, me estoy pensando si ser un Manga/Comic o tirar para video juego. Y me gustaria desarrollarlo con vosotros y si se forma un grupete estable, por que la enterior iniciativa no se sabe nada de nada.
Tengo una terminada al 100% y estaria interesando en ponerla como Creative commons y para que la desarrollase la gente que estamos en el grupo de indi de desarrollo. Si quereis os la expongo pero tendria que pensarlo antes por que es una buena idea y basada en GTA II.
#540 Necesitas PHP para servir unas cositas que mueve con ajax, para hacer el tema de includes, o edición al vuelo de niveles, etc...
#541 creo que a petición popular pondré las flechas, que muchos colegas los veo ortopédicos jugando con la mano izquierda xD Yo es que soy de WASD de toa la vida. Pero sí sí, con tan pocos controles que tiene, pondré las dos opciones y va que arde
Voy a intentar meterle sonido y cámaras 2D, y quizá pequeñas animaciones (aunque la birra ya está animada si os fijáis xD), ya que al fin y al cabo el juego es para toquetear todas las prestaciones de Impact.
#542 Gracias Ser un guionista es jodido porque en desarrollos pequeños suele dejarse en segundo plano el guión y se le da más importancia al arte y a la programación, en plan "La historia la puede escribir cualquiera". Y tener un guión tan amplio que te sirve tanto para un manga como para un juego... cambia de la noche al día preparar un guión para esos dos formatos, así que no me imagino que tendrás montado Aún así, tú propón, y a ver si encuentras un equipo que les molen tus ideas y quieran darle forma en videojuego
Bueno voy a aportar programas para el diseño y para ayudar a los guionistas del foro, que abra unos cuantos.
Mi aportacion de los programas que utilizo. Y inserto 2 imagenes mias con el Vue.
XMind, Programa de pago y gratuito para hacer mapas mentales como el MindManager pero de peor calidad. http://www.xmind.net/
Vue, El mejor programa para hacer mapas mentales, con bastantes opciones, al ser gratuito no dispone de la versatibilidad que dispone el MindManager. http://vue.tufts.edu/index.cfm
Celtx, Uno de los mejores programas de posproduccion audio visual que existen, antes era gratuito pero es tan bueno que ahora esta en version free y de pago, el free ya solo el programa es tremendo y el de pago tiene mas opciones para profesionales. https://www.celtx.com/
Esta, midgar ya la vio hace tiempo.
Y creo que no se me olvida nada mas. Si no ya editare.
Os dejo un artículo de mierdistation que me han pasado, que va sobre el panorama del desarrollo de videojuegos en España. No es indie, pero está bien echarle un ojo y ver como anda el percal.
#545 ya te lo digo yo: no hay percal, 0, zarro, vacio, etc... en Espania no hay industria de videojuegos.
#546 En españa por no haber no hay ni industria del software en general salvo tímidos estudios. Lo que si prolifera es el "modelo puticlub" de vender horas de desarrollo a empresas mas grandes como buen parte del tercer mundo que somos.
#547 te equivocas.
En 10 años como ingeniero informático sólo he estado 1 año en una consultora y desde hace 4 por encima de 30k en empresa final.
#548 la mayoria de mis companieros de la carrera, ingenieria superior en informatica, estan en consultoras/carnicas. Yo era una de las pocas excepciones que a lo largo de mi experiencia no he pisado una consultora. No creo que se equivoque en absoluto, por lo menos hace dos anios cuando estaba en Madrid, aunque por lo que me cuentan amigos no ha cambiado mucho.
Por cierto, un junior recien salido de la universidad con perfil c++ en uk te cobra como minimo £25-30k y en londres nos iriamos a los £30-35k. Un ingeniero con 10 anios de experiencia con perfil c++ en uk ronda los £45-55k y en londres se iria a £60-70k (aunque te puedes encontrar a gente ganando £90-100k, son una excepcion).
#550 no te creas que uk en general es mucho mas caro que espania, londres siendo la excepcion. De todas formas, aun siendo mas caro los sueldos lo compensan con creces y tienes mucho mas poder adquisitivo que en espania haciendo lo mismo pero con condiciones infinitamente mejores. En eeuu es practicamente igual que en uk, los sueldos suelen ser parecidos y por lo que se un senior con 10 anios de exp con perfil de c++ se pondria en unos 150k-200k. Lo "chungo" de eeuu son dos cosas (en caso de que no te cases con una americana o consigas que te transfieran en tu empresa de europa a eeuu): conseguir que te patrocinen para la visa h1b y, si tienes mujer, no podra trabajar hasta que no consigas la green card (5-10anios).
#549 estamos hablando de unos países donde el nivel de vida es más caro también.
En concreto en Barcelona te podría dar varias empresas que buscan perfil Java con (spring,hibernate,maven,...) con sueldos superiores a 30k. Pero en el resto de mercado teneis razón, sólo hay carnicas. Yo también he estado en una de ellas (duré un año).
PD: ya cuando nos vamos al mercado de los videojuegos, cláramente es mejor migrar, he visto ofertas de trabajo con 8h+ y sueldos de 18k y gracias, en el que pedían mínimo el Master de la UPF.
Si ponemos números nos podemos ir a USA, donde un recién titulado especializado en SAP se va a 80k$, un compañero que trabajaba conmigo hace 2 años se fue a USA a currar y con poca experiencia en PHP está en 120k, pero son mundos distintos.
#552 ¡Bienvenidos al año 2000!
No, en serio, hay que esperar a que se abra pero la imagen esa parece de los portales de Geocities
Encima con Hobo Std, una de mis tipografías más odiadas. Eso está diseñado con el puto ojete del power point. Qué asco mare.
Cuando se abra ya pueden salir palomitas porque yo ya estoy borrándome antes de haberme inscrito...
Pero si hasta el código es horrible! XD
<table width="533" border="0" align="center">
<tr>
<td width="527" align="center"><p><img src="fondo_linkindie.jpg" width="763" height="536" /></p>
<h1>Martes 17 de Abril a las 20:00 horas</h1></td>
</tr>
</table>
<p> </p>
Como vea una red social hecha con tablas ya puedo jubilarme tranquilo xD
Espero que todo esto sea antihype y luego flipemos en colores, porque la iniciativa molaba, pero lo que se ve de momento es un combo fail.
#553 Bueno en realidad a mi la apariencia no me importa demasiado. Lo que quiero es conocer a gente que sepa del tema, embarcarme en pequeños proyectos y poder charlar y aprender de/con los demás.
#555 xDD pero tio, la tabla solo contiene la imagen en si y el h1 de abajo.
Dentro de dos horas sabremos como está montado, pero ahora es pronto para blasfemar.
#558 jajaja
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=wtf-8" />
¿En serio?...espera...¿en serio?
<p> </p>
#556 Todo lo que dices se puede hacer en espania desde hace tiempo aqui: http://www.stratos-ad.com/forums/
Practicamente todos los desarrolladores de espania suelen parar por ahi. Ademas, hay salseo si sabes leer entre lineas!
Parece que ya esta en marcha http://linkindie.es/social/ xD
Edit: te deja "registrarte" pero a la hora de loguear no va
#552 No puedo registrarme, me tira fallo de numeros y letras, que pasa que pongo codigo C++ o que. :palm:
es un wordpress modificado con alguna plantilla de ahi a que ahora no esté maquetado con tablas.
Resource Limit Is Reached
The website is temporarily unable to service your request as it exceeded resource limit. Please try again later.
#564 Estaba mas claro que el agua.
Joder, cualquiera con un poco de conocimiento montaría una plataforma mil veces mejor...
Bueno chicos, tema linkindie a parte
Por fin puedo decir que he terminado un juego, y no tengo más que ganas de empezar el siguiente y hacerlo mucho mejor. El resultado de mi entrenamiento para la Ludum Dare, al que supongo que la mayoría habréis jugado en la muestra que puse hace poco, está listo para jugarse.
http://www.jordidepaco.com/game/
He añadido música y FX que le dan más trasfondo a todo. Y antes de que me acuséis de robar música... la he comprado y soy su dueño con derecho a usarla xD Me ha costado 3.38€, y no me ha dolido para nada pagar por ella.
Espero que os guste la gili-metáfora y ahora, a pensar en el siguiente!
Y por supuesto, quiero agradeceros a todos, mediavideros, este empujón espiritual que me habéis dado a través de todo lo que se ha movido en este post. Este primer juego es una mierda, pero es la primera mierda, y como se suele decir, el primer paso es el más difícil... así que ahora sólo queda seguir caminando. ¡Muchas gracias!
#567 Pues enhorabuena tio, ahora desde el movil no puedo jugarlo pero luego lo pruebo. Yo despues de probar a intentar hacer algo desde 0 en Java he desistido, mi teorìa de que para aprender es mejor montarte un engine propio se ha ido al carajo xD
He visto pygame para python y en cuanto tenga un hueco voy a catarlo que ya vi algun jueguillo curioso y parece que la documentación es bastante completa amen de que me encanta ese lenguaje
#567 Enhorabuena!.
Yo estoy considerando comprarme el Impact, pero primero prefiero aprender JS, y HTML5 ya si eso. Me recomiendas algunr ecurso en concreto para aprender?
P.D: Lo de IOSImpact para pasar juegos programados en JS con Impact directamente a apps IOS y poder publicarlas en la appstore mola un rato xD