Hilo general de GPU's. La taberna del pathtracing con upscale 240p.

S

Lo que he visto es que ese juego no tiene opción de RT (Lumen hardware), no se dónde saca ese dato los de TPU......

Solo haya que ver cómo la 5700 XT se mantiene en el mismo rango de la 6600xt en la imagen RT, pero 5700xt no tiene unidades RT jajaja, vamos que está usando Lumen software.

alb3rtpr0

#1588 A ver, es cierto que el juego da sida en ultra con ese rendimiento. Pero aquí un usuario con RTX 3060 Ti ha puesto unos settings optimizados y a 1440p con DLSS quality el juego capado a 60 fps va muy estable (recordemos que va capado, si desbloquea el frame rate seguramente saque aún mejor rendimiento). Minuto 4:00

Creo que estamos ante otro caso de ultritis. Como siempre es responsabilidad del usuario tratar de optimizar lo máximo posible los settings gráficos hasta dar con un rendimiento que él considere óptimo.

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#1592alb3rtpr0:

unos settings optimizados y a 1440p con DLSS quality

--> #1590

Optimiza los gráficos como quieras sin usar el DLSS, que igual consigues esos 60 ctes, y aun asi te seguirás comiendo el stutter de frametime típico del UE.

Una cosa es ultritis o el termino peyorativo que quieras usar para referirte a lo mismo, y otra cosa es ser un conformista. Que estamos hablando de una GPU de 420+€ de la anterior generación, que este título no es una rotura de generación graficamente como para tirar con tu GPU a la basura sin DLSS.
Que ni a 1080p llega a 60fps sin reescalado.

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Cryoned

#1592 Los efectos gráficos que tú ves en pantalla te parecen para que vaya a 60fps con una gráfica de 400€?

Porque yo en ese vídeo veo unos gráficos de mierda en un entorno cerrado y un juego que debería ir a 200fps, no me jodas si hay momentos que luce peor que nioh que tiene 6 años. Mención especial a esos efectos de los charcos salpicando agua dignos de 2005

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S

Es que esa GPU debería costar $250....

alb3rtpr0

#1593 #1594 Yo lo único que digo es que el juego con settings optimizados es jugable bastante decentemente en comparación a ultra, y los gráficos ni se nota una mierda que haya una diferencia visual. Que ya os guste o no cómo se ve , ahí no me meto. Eso pregúntadselo a los desarrolladores que son los que lo han hecho. Con Battlefield 1 pasa lo mismo: se ve mejor que 2042 y le triplica el rendimiento.

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Krosita

#1592 Una cosa es bajar un mínimo ciertas cosas como se ha hecho siempre y otras es estar obligado a usar dlss para tener los fps más acordes al nivel de hardware usado.

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alb3rtpr0

#1597 Pues es lo que hay a día de hoy por desgracia. Es eso o acabar no jugando a nada y estar constantemente obsesionado con el contador de frames. Mientras funcione bien el DLSS, qué problema hay? A día de hoy está bastante mejorado que cuando salió.

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#1596 pero es que el juego tiene que ser jugable con una GPU de ese rendimiento que salvo por la falta de vram una 3060ti te sirve para jugar a prácticamente todo a 1080p en ultra a +60 fps.

El conformismo que hay con estas cosas por parte de la comunidad, es uno de los motivos por el que estamos donde estamos. Que tampoco es que podamos hacer demasiado como consumidores ante un monopolio, pero al menos lo de "no es que como se puede optimizar con DLSS y es jugable" no debería de repetirse para cada juego que sale optimizado como el culo mientras nos venden XX50 a 400€.

El otro día estaba viendo por encima un stream del juego y justo habian metido el parche donde quitaron el frame gen y el tío estaba llorando porque con su 4090 había pasado de casi 200 fps a apenas 100.
Pero antes no le parecía tan mal que el juego tuviese que tener todo el reescalado y generado de frames para ser jugable con su GPU de casi 2000$.

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Krosita

#1598 A que el dlss se supone que iba a ser una tecnología opcional que tu usabas cuando te convenía y aceptabas sus contras.

Ahora en cambio cada juego que sale te comes la mierda de rendimiento y problemas del juego en si más lo que conlleva el dlss si pretendes jugar a unos buenos fps (lo cual es contraproducente porque va peor cuantos menos fps tienes).

alb3rtpr0

#1599 Tú lo has dicho. Como consumidores poco se puede hacer tal y como se ha visto con el boicot mediavidero de no comprar GPUs. No sólo les suda las pelotas a Nvidia y AMD sino que además les va mejor tal y como se ha visto en los últimos resultados financieros. El no comprar los juegos por estos motivos al final es una decisión personal, pero el que quiera jugar, tendrá que adaptarse como pueda. Y al menos con DLSS los juegos se pueden jugar decentemente sin perder calidad de imagen en la mayoría de casos.

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#1601alb3rtpr0:

Como consumidores poco se puede hacer tal y como se ha visto con el boicot mediavidero de no comprar GPUs.

Se puede hacer, la diferencia es por cada "mediavidero haciendo boicot" hay 100 000 de los que dicen:

#1592alb3rtpr0:

unos settings optimizados y a 1440p con DLSS quality el juego capado a 60 fps va muy estable

#1601alb3rtpr0:

al menos con DLSS los juegos se pueden jugar decentemente

y se compran una 3060 o 4060 para jugar con DLSS a 1080p y aplauden con los codos porque el juego es jugable con unos "settings óptimos" y frame gen / dlss

y al final pues lo que dices

#1601alb3rtpr0:

No sólo les suda las pelotas a Nvidia y AMD sino que además les va mejor tal y como se ha visto en los últimos resultados financieros

dynamic

Frame Gen y DLSS es lo que nos vamos a comer en todos los juegos porque sudan de optimizarlos como toca

Yo ya lo tengo mentalizado xD

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Aceite a 9€/L con las marcas en beneficios récord porque sudan de bajarlos mientras en portugal venden el litro a 5€ proveniente de españa.

Pero no pasa nada porque yo ya lo tengo mentalizado xD

En fin, que asco todo xd mejor dejo de postear un rato porque me pongo malo.

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S

Viendo el video de Lord of The Fallen, la gente se tendrá que acostumbrar a ver una una iluminación Global más precisa, porque no en todo las escenas será visualmente actractivo.

Tras tantas décadas de iluminación fake y SSAO, abran escenas más simplista con una iluminación más precisa, por ejemplo el pasto no está tan ocluido como lo estaría con SSAO, las sombras no están marcadas como lo seria con los Shadows Maps tradicionales sin filtros de suavizado.

Incluso a mí me resulta un poco chocante que el pasto no se vea ocluido, ya que hemos estado tan costumbrado a una oclusión falsa como el SSAO que lo sombreaba.

B

#1604 Has puesto el peor ejemplo, estaban los del aceite de oliva hace nada llorando por las perdidas xD

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dvneil

#1606 nvidia tambien llora, dice que hacen gpus con 0% margen beneficio.
a poco nos viene con el cuento de sony ps diciendo que las hacen a perdidas

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#1606 quien? las marcas o los pobres agricultores?
porque vamos, ni 2 clicks en google:
https://www.elindependiente.com/economia/2023/08/22/el-dueno-del-aceite-la-espanola-dispara-un-34-sus-ingresos-y-preve-otro-ano-de-precios-altos/
https://www.lavozdegalicia.es/noticia/economia/2023/08/26/aceites-abril-bate-records-ventas-beneficios-tras-crisis-girasol-guerra-ucrania/0003_202308G26P23991.htm

pero tampoco es que sea el hilo para ello, a lo que voy es que la mentalidad esta no es algo intrínseco del mercado de las GPU. Algún día la gente aprenderá a decir NO y protestará como buenamente pueda.

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B

#1608 Pues será dependiendo de la marca

https://elpais.com/economia/2023-09-25/deoleo-fabricante-de-carbonell-pierde-97-millones-en-el-primer-semestre-por-el-menor-consumo-de-aceite-de-oliva.html
https://es.ara.cat/economia/campesinos-dan-perdida-60-90-cosecha-aceite-oliva_1_4819298.html

La gente no va a protestar, que tengas grafica para jugar en PC no es un bien de primera necesidad, es un lujo, si se venden pues seguirán a ese precio y si no, enfocaran el negocio a algo mas rentable como ya ha pasado.

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#1609 bueno, muy mal no estarán cuando venden al extranjero y éstos en ocasiones acaban teniendo precios más baratos.

#1609JCamara:

enfocaran el negocio a algo mas rentable como ya ha pasado.

ese es uno de los problemas, que han tenido la suerte de ir saltando de gallina de oro en gallina de oro

Aún así tienen margen de sobra para reducir precios y si no vendiesen lo que venden seguramente veríamos mejores opciones en el mercado independientemente de que se puedan guardar los chips buenos para IAs y demases.

dynamic

#1604 y que quieres hacer? jajaja quemar coches y carreteras

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#1611 por las GPUs no pero por las otras cosas de primera necesidad si hacía falta xd

Cryoned

A todo esto, en un juego que ni sufre con 8gb de ram xd

si no es una mierda optimizada por monos que baje dios y lo vea.

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Kyon097

#1613 Pues al menos en cuanto a VRAM es como se debe optimizar.... comprimir texturas como debe ser sin perder calidad, ojalá en este apartado tomen nota.

charlesmarri

#1588

Hostia que santa basura. Al final me pillo una PS5 y que le den a todo.

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susto93

#1615 Mira a que resolución va ese juego en PS5 y luego repiensa lo que has dicho xD.

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Cryoned

Nvidia RTX 40 GPU Shortages Hit Tokyo's Electric Town

A report citing several PC hardware stores in Tokyo raises concerns about an impending shortage of Nvidia GeForce RTX 40 series graphics cards, particularly at the high end. Japan's ITmedia PC User has surveyed several electronics stores in Tokyo's famous Akihabara Electric Town district, and elsewhere, with the conclusion that "the stock of cards equipped with GeForce RTX 4090/4080 is thinning across the city."

que viva la pepa

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Sust0

#1617 El viejo "comprádmelas que me las quitan de las manos".

richmonde

Pero como puede ser tan malo el rendimiento? A mi personalmente me huele a un juego hecho mediocremente, y no culpar al 100% del engine.

Que UE5 pide recursos? Desde luego.
Que los juegos que han salido de UE5 son un mojon en cuanto a optimización? También.

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S

#1619

Todos los juegos están saliendo así, parece ser que es un motor muy exigente para usar Upscaling si o si.

También la generación actual de GPU no ayudo, saltos muy pequeños en la gama alta y media, a precio de oro.

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