Daniel Erickson, uno de los principales creativos de BioWare ha hablado con el portal británico ComputerandVideogames sobre la siempre polémica situación de PC como plataforma de juego, y su charla ha resultado en una defensa a ultranza de los compatibles.
"Cada dos o tres años vemos un anuncio de que la fantasía está muerta, los PCs están muertos y los RPGs están muertos", declaró Erickson. "Y siempre los juegos más importantes, los que consiguen los records, son siempre de PC; y muchos de ellos son de fantasía".
"El juego más importante del mundo es un mundo on-line persistente de fantasía RPG para PC", comentó Erickson. "El interfaz de PC está hecho para jugar. El interfaz de ratón/teclado permite menos restricciones que las consolas".