Con más de 10 años de vida, Blizzard todavía seguía añadiendo contenido a StarCraft II. Principalmente, se trataba de añadidos para el modo cooperativo, como comandantes, y botines de guerra cosméticos.
En una carta a la comunidad, uno de los productores ejecutivos de Blizzard ha explicado que, a partir de ahora, solo dedicarán tiempo a lanzar nuevas temporadas competitivas y hacer los ajustes de balance necesarios.
La buena noticia, según el propio Rob Bridenbecker, es que este cambio les permitirá « pensar en el siguiente paso: no solo para StarCraft II, sino para todo el universo de StarCraft». ¿Qué significa eso? Ni idea, pero tampoco me haría muchas ilusiones con ver una secuela en muchos, muchos años.
A la comunidad de StarCraft:
StarCraft es único, y tenemos el compromiso de garantizar a los fans que este universo sea su hogar durante muchos años. Dicho esto, queremos poneros al tanto sobre un cambio en el desarrollo de StarCraft II mientras seguimos trabajando por apoyar este juego a largo plazo.
Como muchos ya sabéis, Blizzard sigue actualizando sus juegos tiempo después del lanzamiento inicial; algunos recordaréis que implementamos parches de forma activa en el StarCraft original más de 10 años después de su primera aparición en las tiendas. Este año celebramos los 10 años de StarCraft II con uno de los parches más importantes hasta la fecha, que contenía un montón de actualizaciones para el editor, talentos de prestigio para los comandantes cooperativos y mejoras de juego para jugadores de todo el mundo.
Vamos a seguir cuidando StarCraft II igual que hemos hecho con nuestros juegos anteriores, como Brood War, y nos centraremos en las cosas importantes para nuestra comunidad principal y competitiva. Esto significa que ya no produciremos contenido adicional que se pueda comprar, como comandantes y Botín de Guerra, pero sí seguiremos creando temporadas y aplicaremos los ajustes de equilibrio que sean necesarios. Con respecto a este último punto, no tenemos prevista una actualización para el cuarto trimestre dado que ya implementamos una hace un par de meses, pero, como siempre, será algo que contemplemos siempre que sean necesarias. Los esports de StarCraft II, que gozan de un puesto de élite en el mundo de los videojuegos competitivos profesionales, seguirán en liza a través de nuestros colaboradores ESL Gaming y GSL.
Somos conscientes de que algunos jugadores quieren cosas que ahora estamos dejando de lado, pero el lado positivo es que este cambio nos permitirá pensar en el siguiente paso: no solo para StarCraft II, sino para todo el universo de StarCraft.
StarCraft es muy importante para Blizzard, y hemos visto que es un juego capaz de cambiar la vida de las personas que se dedican a él, ya sean jugadores, creadores de contenido, retransmisores, miembros de la comunidad o desarrolladores. El resultado de cada partida está en vuestras manos al 100 %. Para avanzar, debéis reflexionar, ser honestos sobre vuestras debilidades e implicaros con la mejora personal. StarCraft nos ha enseñado que este proceso de mejora es gratificante en sí mismo, y lo cierto es que en Blizzard hemos aprendido mucho a lo largo de los años.
Sois una de las comunidades más apasionadas, creativas y entregadas de todos los videojuegos. Os estamos eternamente agradecidos por vuestro apoyo constante y os mantendremos informados sobre todos y cada uno de nuestros planes para próximos viajes al sector Koprulu.
Uhn dara ma'nakai,