#1324 A ver, la piromancia tiene la ventaja de que no requiere stats, solo upgradear el item que te permite usar las magias. Aun asi, escala con inteligencia, pero no es necesario. La desventaja es que las magias de piromancia no tienen muchas cargas, por lo que son un recurso relativamente limitado y necesitas además de otra fuente de daño.
La hechiceria es opuesta, es muy dependiente de enfocar los stats de tu personaje a que los hechizos hagan buen daño, pero tiene el aliciente de tener muchas más cargas en comparación, por lo que si llevas varios hechizos puedes depender bastante (que no totalmente) de la magia.
Tambien puedes llevar al día las 2 ramas a la vez, nada te lo impide. La clase que te escojas al inicio solo influye en el equipo y stats iniciales, a partir de ahi cada uno puede hacer lo que quiera.