Blake Jorgensen, gran animador y mejor persona, ha hablado en la UBS Global Technology Conference celebrada en San Francisco asegurando lo siguiente:
"Electronic Arts siempre desarrolla sus juegos pensando primero en los PC de alta gama, luego reducimos todas las características gráficas y de rendimiento para adaptarlas a las necesidades de cada consola en concreto. No creamos inicialmente nada en consola"
Continua:
"Éste es el enfoque que mejor le va a nuestra compañía. Las consolas son simplemente ordenadores cerrados, especialmente ahora, que los ciclos entre generación son cosa del pasado"
Y termina:
"Para ser sincero, este nuevo modelo de negocio (refiriéndose a las consolas) nos va bien a nosotros y os va bien a vosotros. A las empresas nos evitará preocupaciones por si nuestro juego vende bien o no y vosotros, los usuarios, no tendréis que esperar una media de cinco años para conseguir un hardware más potente"