#3329 pues en europa lo mismo, pero con Zombie U
http://mynintendonews.com/2012/09/13/xenoblade-developer-reconfirmed-to-be-working-on-wii-u-game/
No es que sea una sorpresa pero bueno, ya se puede hablar de WiiU con respeto
Harán los títulos de Wii que han tenido ventas y santas pascuas xD.
Ahora anunciarán The Last Story U, Pandora's Tower U... xDDD
Repost, no vaya a ser que quede en el olvido:
Especificaciones técnicas que se conocen de momento:
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Modelo de 8 y de 32 GB en memoria flash.
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Trae adaptador AC y cable HDMI 1080p.
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20 veces más potente que la antigua Wii.
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1GB de System Memory y 1GB de Game Memory, sumando 2GB en total. PS360 tienen 512MB.
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Usa 75 wattsen funcionamiento y 45 watts en stand-by.
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46 mm x 172 mm x 268.5 mm.
Donde esta el numero de ventas esperado? porque es algo que nunca entendere, por ejemplo el Kid Motherfucking Icarus fue glorioso vendio mucho y han cerrado su estudio(creo)
Al igual que dijeron que el RE:Revelaytons que fue el mas vendido en meses y no vendio tanto como se esperaba
A todo esto, esperando alguna idea buena que incluir en el titulo, pensad en algo MV, que yo no soy imaginativo
Dios... Tekken Tag Tournament 2 U.
http://media.vandalimg.com/m/14573/2012913181037_5.jpg
http://media.vandalimg.com/m/14573/2012913181037_3.jpg
¿Y el AA qué? ¿O no tiene potencia para aplicar por lo menos un 2x?
Estoy deseando que salga finalmente sólo para ver si se mete una ostia tremenda o vende como churros xD.
El impredecible mundo de los videojuegos...
PD: que fracase y saquen el bayonetta en multi
#3346 bayonetta+xenoblade+monster hunter de salida, dudo mucho que no venda como churros
#3347 ¿De salida?
Bayo no tiene fecha.
Xenoblade es un juego de Wii que no ha vendido ni la mitad de lo que tendria que vender
MH solo está de salida en Japon, aqui sale 5 meses mas tarde que la consola
#3349 como si nintendo no pudiera sostenerse con japon y los rastrojos de otros sitios xDDDDDD
#3350 ¿Y que tiene que ver eso con lo que estabais hablando? xD
En Japon va a vender, eso no tiene nada que ver con que aqui el LineUp en occidente sea un desastre y que comprar la consola antes de Marzo2013 es tirar dinero.
Y tanto, así como servicio Premium.
#3355
Hasta un juego de iPhone tiene menos dientes que esa imagen xD. Del 4S, un 3GS...
#3344 Como es posible hacer un juego que se ve exactamente igual a como se vería en consolas con la mitad de RAM y que no te sobre memoria para meter AA?
No se que estudio ha hecho eso, pero deberían dedicarse a otra cosa, apps de aifon por ejemplo.
#3355 "memoria para meter AA"
El problema del AA no es de memoria, sino de calculo, porque es un algoritmo de suavizado de bordes que se aplica en tiempo real en los videjuegos después de tener la imagen que se va a mostrar "generada"
#3356 Hablaba de algo tipo MSAA (que si que necesita más memoria para el framebuffer), no postprocesados. Si hablamos de algo tipo FXAA me das aun más la razón, para la GPU de WiiU no debería suponer ni 1ms/frame.