#127 3dsmax, modo, zbrush, mudbox, nuke, mari, aftereffects, photoshop, premiere, audition, encore etc etc, principalmente lo uso para modelado, esculpido y renderizado.
El renderizado con cuda usando octane es la ostia.
#126 yo uso mas de 16 gigas de ram cuando trabajo si o si, así que lo de fardar es una estupidez.
Ya con el photoshop, zbrush, mari y demas programas abiertos ya chupo mas de 16 gigas con facilidad. Todas las aplicaciones que uso son 64bits excepto zbrush. Con varias texturas de 4096 con mogollon de capas el photoshop me chupa mas de 8 gigas, y cuando me pongo a hacer el canelo cargardo las mallas en unreal engine para ver como quedan los mapas de normales mas ram me come.