#2 Estos juegos en youtube no son el sitio ideal. La compresion vuelve las particulas ruido en vez de partículas y siempre se ve como la mierda.
Los Ratchet suelen esta diseñados por zonas centradas entre las tres premisas plataformeo/combate/puzzle donde solo dos suelen estar presentes a la vez y se centra en una, es decir, puede haber una zona de puzzles/plataformeo , una zona de combate/plataformeo, una zona de plataformeo/combate...etc. Siendo la primera de las dos la importante en esa sección en particular.
Ejemplo de puzzle con plataformeo y sin combate:
Esto es claramente el prologo del juego donde te explican por qué se ha roto el tiempo por lo que es imposible que la intro del juego te metan una sección lenta como esa jajaja.