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#391 Osea pero porque una carta puede hacer tantas cosas xDDDD
La versatilidad en el HS esta muy broken, se va jugar si o si.
#392 Que estás a 10 de vida? anda, que puede que me cure, que tienes que limpiar la mesa? puede que limpie la mesa, que quieres ganar mesa? espera que te la lleno, que el enemigo está apunto de morir? puede que lo mate, es lo mas versátil que he visto nunca xD
Pensaba que al ser de murlocs la quest de chamán, iba a centrar los elementales en la de mago, pero no...
Si es aleatoria pierde fuerza y espero que así sea. Como no vi ninguna referencia a la aleatoriedad pense directamente que podias elegir xD
No creo que sea un problema que el chamán tenga un legendaria coste 8 rota para control, el problema es ahora que tiene varios esbirros de early rotos...
#401 Mientras sea balanced todo es ok. Dame herramientas para pelear vs ello y no conviertas el ladder en explotar un deck.
Lo único gñé de esta carta es que si no tienes un elemental es simplemente un 7/7 sin efectos chachis xD
Es muy buena pero cosas más jodidas se han visto, y los elementales en chamán habrá que verlos porque la otra es meh. Quiero decir que no es una carta que sola pueda dar vida a un arquetipo como reno o nzoth.
Joder lo que esta claro es que quieren que el meta cambie , de todas formas la de chaman esas las veo potentes pero las de warlock.....san pasao tio
Pues van a haber dos variables de chami visto lo visto... el tempo de elementales y el murlocs. A ver que sale de esto.
#411 a menos que este incompleta, aunque tenga la mecanica de elementales, por desgracia no es un elemental, asi que no sirve para bufar a otro en el siguiente turno
De por si ese elemental es bueno sin activar su efecto, con nada que hayas jugado el mini elemental el turno de antes o cualquier otro de los que enseñen se vuelve una brutalidad
lo mas bonito de la legendaria es que es un hechizo lo que tira, asi que tanto el area como la bola de fuego deberian ser afectados por los puntos de daño con hechizo.