La verdad es que lo que mató a la N64 fue los cartuchitos, con el ansia de usar la menor memoria posible en el cartucho (mas barato fabricar ese cartucho) las texturas eran la lacra, no había juego sin niebla por todas partes, etc.
Si que era mas potente, pero no se aprovechaba como debiera.
Supongo que algo parecido está pasando ahora con la ps3, esta vez lo que la mata no es el medio de almacenamiento, que en eso va sobrada, sino el propio hardware, que no hay quien lo aproveche correctamente.