No quiero imaginar el tormento que está siendo el desarrollo de este juego
#2302 No entro a las diferentes estrategias de comunicación o a los problemas en el desarrollo. Cada desarrollo y cada empresa es un mundo y comparar no lleva a ninguna parte.
El hype mola y esperar un lanzamiento es algo que depende de muchas cosas. Puedes tener hype por un juego que se anuncia a dos años vista y solo enseña dos trailers o por uno que anuncian con seis meses y te inunda de info. Pero esto tiene que ser algo que aporte cosas positivas, en el momento en el que un retraso o la falta de información te lleva a enfadarte o a insultar o a amenazar (los pocos y mas tarados) ya deja de tener sentido.
El tema del hype, las expectativas y el marketing siempre me recuerdan a Cyberpunk y la maquinaria que movió para llevar a cabo una de las mayores estafas de la industria. Lo que importa es lo que nos entregan el día del lanzamiento, en ese momento es cuando se nos debe algo.
#2342 yo no lo veo como una estafa intencionada, es de nuevo lo que te comente arriba, si no hubiesen enseñado nada y hubiesen seguido desarrollando y hubiesen empezado a enseñar cosas con una fecha ya prácticamente asegurada y si no con un retraso máximo de 2 meses, no hubiese pasado lo que paso, vienen enseñan el juego te ponen un trailer y ya la gente lo quiere para ya y les da igual todo, pasa el tiempo y la gente se queja, los accionistas se cagan porque la gente dice que como esta tardando que no van a comprar su juego y entonces les meten a los desarrolladores un petardo en el culo y el juego tiene que estar para ayer este como este.
Por suerte team cherry no tiene ese problema y puede tardar lo que le salga de las pelotas, yo creo que si ese trailer no llega a salir en la confe y siguen desarrollando hubiesen podido crear lo que querían, pero claro pasa lo que pasa, generas hype desmesurado con el juego a medias y luego vienen las prisas porque la gente se enfada si no tiene el jueguito, por eso yo si que creo que es necesario mantener cierto tiempo hasta que sabes que vas a sacarlo y entonces pim ahi tienes le trailer y si tal un dia un streaming de gameplay, alguna demo y a correr.
#2343 Es lo que tiene que las decisiones las tomen (o las fuercen) los inversores y no los encargados del proyecto. Pero al final, sin ser culpa de los devs, lo de Cyberpunk fue una estafa.
Cuando sepamos algo del desarrollo podremos debatir, ahora mismo estamos dando palos de ciego. Hasta que alguien diga lo contrario el juego sigue en desarrollo.
#2344 yo no creo ni de coña que este cancelado eh, lo que si me molesta es el hermetismo con el que se trata todo pero para nada creo que este cancelado
El problema de Silksong es que si o si tenian que avisar que pasaba a ser un juego completo, porque si no tendrias el tumulto de ahora pero aún peor por una expansion que no llega
la verdad es qeu hubiera preferido un DLC en el hollow knight que saliera en un par de años a un juego standalone que no salga nunca xD
#2346 y que están tardando más para una “expansión” que lo que tardaron para el original, supuestamente con muchos más recursos a su disposición
Si no hubiesen enseñado el juego este hilo ni existiría, cosa que tendría lógica ya que llevamos 5 años de hilo y tiene pinta que la cosa se va a alargar otros 5 años.
Ya dije hace un par de años que lo suyo sería cerrar este hilo.
Saldrá el primo de Zote en el Silksong, el juego se retraso porque están escribiendo sus 101 mandamientos del buen guerrero.
Sigo pensando que 4 años para 2 dev de un juego con un mundo enorme + 1 para el diseñador + otro para la OST no es ninguna locura ni para echarse las manos a la cabeza.
#2362 Estas seguro de que solo son 2 dev? No ha crecido nada el estudio?
Se que en el otro eran poquísimos, pero aquí imagino que hay más personal detrás, no? Que alguien confirme.
#2363 https://www.teamcherry.com.au/about
https://hollowknightsilksong.com/
Ellos se lo guisan y ellos se lo comen, diseñan las webs, los trailers, redes sociales. etc..