Pero... no sé yo cómo iba a seguir la historia en un tercer juego. Sí, siempre pueden inventarse algo, pero a costa de cargarse cosas...
Tendría que ser más bien algún tipo de precuela, para explicar ciertos temas o algo.
Hay más islas, Pandyssia es de donde salen las ratas y las moscas... pero por ejemplo Sokolov es del norte donde si no entendí mal hace un frío que te pasas.
A mi la idea de que empezaramos en Dunwall, la capital, industrializada, sucia... para ir a Karnaka tan luminosa, tan diferente... Dunwall a veces es muy claustrofobica.
Por poder puede trasladar un juego nuevo donde quieran, pero como digo, algo que suceda después de DotO sería raro de pelotas para explicar cosas, por eso creo que una precuela pega más.