Konami y Bloober team unen fuerzas para un proyecto en conjunto

B

#60

Aunque si consideras a DS el mejor juego de generación, muchos juegos no has disfrutados y tú cultura jugable es realmente pobre.

2 respuestas
BlackBeasT

#61 Tienes tu perfil de steam por ahi? Nos gustaria que nos iluminaras a la pleb.

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tute07011988

#61 "Uno de los mejores".

B

#62

No te puedo pasar mi biblioteca (historial)de Twitch, de todos los juegos que me he pasado.

ClaudeS

#59 Cambia Bridget Strand por Alessa Gillespie y Amelie por Cheryl y ya tienes una buena parte de la historia del primer Silent Hill.

B

Lo que me faltaba por leer.

El personaje éste haciendo de juez de si la cultura jugable de otro user es pobre o no.

Aún recuerdo cuando se las daba de tech pro y faileó basto en el hilo de R&C xdddd y eso que era su campo.

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Brago

Bloober Team ha estado contratando a varios desarrolladores veteranos de Silent Hill y gente especializada en combate. Veremos si con este mayor presupuesto y equipo logran hacer un gran Silent Hill, que aunque no sea santo de mi devoción, es una saga importante para mucha gente.

RaedonSP

Mucho mejor si lo desarrolla el estudio nisupu que lo peta en Twitter con acertijos y mareando al personal.

Buena noticia, a ver en qué queda todo.

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ClaudeS

Oh, la ironía.

Gerir

Silent Hill sin el Team Silent, no gracias.

McDyron

https://es.ign.com/silent-hill/174598/news/bloober-team-niega-la-filtracion-de-un-supuesto-concepto-de-silent-hill-y-habla-sobre-el-tema-y-sus

Puede que al final no sea Silent Hill. Al menos que "no es un juego que se trata de los temas que han estado circulando por internet"

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Springs

Te imaginas, contratan a un estudio especialista en juegos de terror para hacer pes2022.

Es tan konami, que hasta me lo creo.

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Longview

#72 Un nuevo juego de Yu-Gi-Oh! dividido en dos mundos: el escenario y el propio tablero.

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ZaGo

Parece que los estudios polacos les gusta llevar más trabajo del que pueden. Si The Medium presenta deficiencias claras en el producto final, aunque los mimbres eran interesantes. Solo le falta a Bloober Team llevar aún más proyectos a la vez.

Veo aún muy verde a este estudio para sacar adelante un AAA que cumpla con todas las expectativas.

ClaudeS

#71 Erróneo, la filtración era de un informe de una agencia europea a la que Bloober pedía subvenciones. Varios especuladores afirmaban que los proyectos ahí descritos tenían que ver con la asociación con Konami (uno de los títulos era en primera persona, y acabó siendo Layers of Fear 2, y, de los otros dos, uno estaba ambientado en el medioevo y otro en un campo de concentración) aún cuando, por la enorme diferencia entre dichos proyectos aquí descritos y la franquicia, era obvio que no tenían nada que ver con la colaboración con Konami.
También está el comunicado que ha hecho Bloober, afirmando que dichos títulos no sólo no están relacionados con la colaboración con Konami, sino que han sido puestos en espera.

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