#5007 Unos 6 o así. No sabría decirte. Pero ten en cuenta que yo soy hardcore player de este género jaja
La idea es original la verdad, pero le falta un poco de contenido. Algunas ideas locas:
Haces que algunos niveles sean diferentes, no solo cuadrados. Forzad huecos o paredes por los que no puedas pasar. Poned un boss cada 10 niveles en la casilla final, que dropee un artefacto un poco mejor y puedas ir escogiendo tu build. Meted un buff en algunos cuadrados para que cuenten como que te has movido en ambas direcciones. Meted más patrones para hacer esa mecánica más atractiva. Incluid enemigos élites que sean mucho más duros pero incluyan drops de artefactos o dinero.