DF ha hecho una review de esta versión, parace que han mejorado de forma masiva la Iluminación Global por RT, añadiendo GI a mas fuentes de luz como emisivas y spotligth, pero uno de las mejoras mas grande es que han añadido rebotes infinitos para la Luz indirecta (GI), por lo cual muchas zonas ya no se ven tan oscuras si no que la luz indirecta rebota de manera infinita hasta que se pierde, logrando iluminar de manera precisa y realista los entornos, parece una iluminación CGI.
PD: 6 de mayo para PC.
PD2: Esta por confirmar, pero parece que solo funciona en GPU RT, no GI backed parece y toda GI esta hecha con RT, por cual no se puede desactivar.