Aunque ya se anunció en el E3, Microsoft ha presentado hoy oficialmente Project xCloud, su sistema para poder jugar mediante streaming a cualquier juego en cualquier dispositivo. Este anuncio llega justo una semana después de que Google desvelase su Project Stream con características similares.
Actualmente, las pruebas están haciéndolas en móviles y tablets conectados a un mando Bluetooth de Xbox One. Aunque para estas pruebas necesitan de 10 Mbps, esperan reducir el ancho de banda necesario a medida que avance la tecnología.
Para Project xCloud, Microsoft ha creado hardware personalizado compatible con los juegos actuales y futuros de Xbox, gracias a unos servidores blade que pueden albergar los componentes de múltiples consolas Xbox One.
Ese hardware se irá desplegando poco a poco en las 54 regiones de Azure para comenzar las pruebas públicas en 2019. Como podéis ver, si el español es vuestro idioma nativo, lo más seguro es que no vayáis a poder probarlo.