#98ErChuache:El primero no te cuenta una mierda de la historia (salvo quizás en el primer Dark Souls).
En el primer Dark Souls es precisamente en el que menos te cuenta sobre la historia. Y el contarte poco no es porque el juego tenga mala narrativa, sino que es precisamente un recurso de inmersión de BUENA narrativa.
La mayoría de los que jugamos a Dark Souls cuando salió no teníamos ni idea de qué iba. Y nos pasamos por primera vez el juego creyendo que era la típica historia de un elegido que tiene que salvar el mundo. La sorpresa viene cuando vas descubriendo detalles y te vas dando cuenta de que la historia no es lo que parece.
Que se podría haber hecho de otra manera en lugar de contártelo mediante descripciones en objetos? Pues sí. Pero lo que está claro es que en ese juego, que no te den la historia mascada es una virtud.