#89 Vamos a partir de la base, cierta, de que puede no gustarte el sistema de combate. Partiendo de esto tienes que comprender que el diseño no es en absoluto malo, es un combate sencillo, de golpe fuerte golpe débil, el que elijas uno u otro o una estocada, bloqueo o lo que sea solo depende de ti.
Ahora, parte del diseño del combate conlleva que tu una vez haz tomado esa decisión sigas adelante con ella, es decir, si has dado un golpe fuerte que no deberías de haber dado, entonces el juego te castiga.
"funciona como quiere en cada momento"
A mi esto me suena a frustración, no has sabido adaptarte al juego o este no te motivo lo suficiente como para hacerlo, pero de ahí a soltar semejante barrabasada de afirmación manda cojones. Para nada funciona como quiere, los bosses tienen unos patrones, se los ve venir si te fijas un poco y aprendes que tienes que hacer y tus movimientos solo dependen de ti, no hay RNG en ninguna de tus acciones.