#930 Incluso aunque anticipes perfectamente los patrones de los enemigos, a veces te los comes igual porque estás atrapado en una animación. Los disparos de la pistola se suelen acumular en ocasiones así que si presionas un par de veces de más, disparas dos o tres seguidos incluso cuando no querías ya disparar. Los efectos de los disparos sobre los enemigos son pobres o inexistentes. La cámara te la suele jugar en espacios reducidos.
Yo creo que sí, que la jugabilidad es bastante años 2000.