Xbox series X nunca ha materializado su ventaja en hardware

M

Cuando empezó la revelación de las consolas de ultima generación que hoy conocemos hubo cantidad de información sobre el hardware que llevarían ambas y como muchos medios especializados daban por vencedora incluso Phil la ventaja de Series X con respecto a PlayStation 5 en términos reales, incluso en algunos medios se establecía la potencia de PlayStation 5 pareja a Series S.

El debate ha resurgido en base a los emails filtrados de Phil por aquella época cuando se presento PlayStation 5.

https://s3.documentcloud.org/documents/23980974/microsoft-and-xbox-leadership-reacts-to-ps5-announcement-unredacted.pdf

“We expect that we’ll have 30% advantage on GPU performance and a 25% memory bandwidth advantage in terms of real-world performance,”

Ahora DF recoge el cable y hablan precisamente de como Microsoft no ha materializado en sus juegos nada de esa ventaja significativa que verdaderamente tienen en el hardware comparado con PlayStation 5 en la que los juegos en la mayoría de los casos funcionan prácticamente igual en PlayStation 5 y algunos incluso en desventaja (The Callisto Protocol).

ArticoDelSur

Algunos estáis deseando que salgan cosas negativas de Xbox tras tantas positivas, quizás por la falta de exclusivos :thinking:

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BlackBeasT

Madre mia la de hilos de xbox en primera pagina,se os esta yendo un poco.

Vale,vale calma,hagamos tiempo hasta el Spiderman 2,dale duro #1

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pantocreitor

A ver, con la cagada que han hecho de filtrar tanta información hay cosas interesantes que ver.
El problema viene de que estas cosas interesantes, si eres un fanboy de uno u otro bando, pasan a ser internet fight...

Pero hay mucha info rulando estos días que merece mucho la pena leer.

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Evilblade

#1 intenta no cubrir uno de leaks más importantes de la historia o sus reacciones por favor.

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Sonos

Está claro que no solo te puedes basar en teraflops, aunque muchos multis tengan más resolución en Series X que PS5 esta última presenta también una mayor estabilidad en fps, que al final entre VRR o la poca diferencia de píxels pues es todo muy igual, así como el disco revolucionario de ps5 que es más rápido queda en poca diferencia real o nada gracias al quick resume.

Cada una ha tirado por cosillas o implementaciones diferentes pero el resultado al final, en multi al menos, a grandes rasgos pq hay bastante miga en detalles técnicos, es que son parejas.

PoetaEscueto

El propio Phil pensaba así:

Calzoncillo

Empieza el control de daños. Enciendan el ventilador de mierda que la anaconda es imparable ya con el cierre de activision.

Honor y Saludos.

3 1 respuesta
Tukansson

La verdad es que de momento está generación está siendo un poco desilusionante técnicamente.

Ya veremos hasta donde llegan los hardwareses.

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Sonos

No se pq tanto revuelo con los mails, a ver si creéis que en Sony o Nintendo o pongaustedcualquiermepresa no hay comunicaciones de este tipo entre compañeros y que están ahí a cuchillo con su producto a muerte, me preocuparía más que no existiese ese ambiente.

Este caso en concreto, lo que me llama la atención es que Microsoft no tenía las specs finales de la competencia, algo que muchas veces se dice o se piensa que todas saben de sobra lo que va a sacar el otro, pues no es así, y que estaban muy interesados e incluso preocupados para ver que presentaba Sony puesto que al final la estrategia puede variar mucho y al ver que en números brutos ellos tenían más pues ahí tenéis los emails de felicidad. Luego de la teoría a la práctica por mil motivos que implican desarrollos, al final casi iguales.

3 2 respuestas
M

#10 Según DF la diferencia técnica no es cualquier minucia en términos reales.

Una supuesta versión PRO de PlayStation 5 pondría a Series X en un aprieto si se confirma que no va haber una mejora en Series y solo se van a limitar hacerle un refresco y quitar la unidad de disco.

También Sony podría no estar interesada en lanzar una versión PRO viendo que su competencia con un hardware mucho mejor no supone una amenaza para toda la generación.

2 respuestas
Longview

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Sonos

#11 La potencia bruta es potencia bruta, luego está saber sacar provecho, MS tiene buenas herramientas y librerías de desarrollo, pero para nada las mejores optimizadas, es lo que tiene tener un ecosistema mucho más abierto, en cambio Sony puede sacar más provecho de su Hardware más a medida y también con devkits que usan en primera instancia muchos más estudios por ser la consola donde más van a vender, no se, son muchas cosas y seguro que la mayoría las desconozco. En los first si se nota mejor provecho de todo el hardware tanto en una como en otra. Mira Switch con un hardware paupérrimo lo que llega a hacer, no todo es potencia como está visto y la optimización que muchas veces brilla por su ausencia cobra vital importancia.

El tema de la Pro, pues veremos, todo depende de los objetivos, quieren una pro para decir que puede dar 8K para vender más tvs de última generación? o poder ofrecer 4k@60 reales cuando las de ahora se quedarán con sus 2k@60? quizá algún modo adicional para 120hz? el mismo juego pero con RT? el tema es que a estas alturas donde estamos en cuanto a hardware, un refresco pro no supone un salto de locos, hemos llegado a un punto que tener 240p de líneas más de resolución ni lo notas.

Ya te digo que Sony está 0 preocupada, pero incluso sin saber la potencia bruta de Xbox y aunque se hubiese quedado en ese 30% menos en el resultado real, están en una posición que eso les supone 0 preocupación y van a ir a su ritmo.

1 2 respuestas
M

#13 No veo ese 30% de mejora en ningún first de Microsoft. De hecho diría que todo lo contrario viendo el resultado técnico de Starfield en Series X.

Estas obviando parte del precio del hardware que está siendo totalmente inutilizado por X motivo.

Y estas obviando que el jefe de una división da por hecho algo que no ha sucedido si lees el e-mail ahora con retrospectiva.. lo cual tampoco lo deja en muy buena posición.

3 respuestas
tute07011988

Nunca antes 4 correos habían quitado tantas caretas.

Sonos

#14 Hombre, te hablo de First con sus 4k@60 de sus estudios de verdad de hace tiempo, los Forza, Gears, etc, como se ve el Forza niño, dirás que no. De todas formas Sony tiene mejores motores.

Starfield aunque ahora sea first no entra en ese saco ni de lejos pero eso ya lo deberías saber, es más, incluso demasiado bien va para como rinde en PC xD

Lo del precio no lo pillo, he de dividir en precio de algo entre teraflops? creo que no eh, y lo que veo en el mail es alguien que se preocupa y tiene un profundo respeto por sus competencia, pero ya veo por donde quieres ir así que nada, que cada uno compre lo que vea.

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tofreak

Con que el forza se vea igual de bien en la xbox que en la play me conformo

Decade

#10 Bueno en Sony no hacen falta, ya sale Jim Ryan de cara a decirle s Activision que quiere bloquear la compra xD

Nathan_Drake

No fueron los unicos que se la pegaron vaticinando esa ventaja de 20-30%, ya son unas cifras para la historia de este nuestro foro.

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I

#14 la pregunta es , has jugado los first de Microsoft? Pueden hacer más por supuesto pero Microsoft tiene un juego funcionando en consolas que se dudaba bastante ( incluido DF ) de que en una consola funcionase correctamente y no solo eso es que se ve y funciona increíblemente bien incluida series S.
La diferencia radica en que su catálogo de juegos no se ajusta a lo que una gran parte de jugadores identifica con eso pues visualmente sus mejores juegos son FH5 y flight simulator, que por otra parte se ven de escándalo.
Y actualmente solo tiene dos juegos en desarrollo que podrían cambiar eso que son el nuevo gears y hellblade II
Por no nombrar que puedes tener un hardware un 200% superior a la competencia que si como ya se sabe por contratos de uno y otro lado obligan a la paridad técnica a los third party pues nanai

Longview

Yo rompo una lanza a favor de Phil en estas declaraciones, supongo que el no conocer las especificaciones técnicas en ese momento de PS5, salvo las más generales, nada podía presagiar que en términos de optimización PS5 sea igual o incluso superior en algunos casos a Series X. Cerny hizo un gran trabajo.

1 2 respuestas
M

#21 Es decir que como jefe responsable del producto ¿no sabes lo que tu producto es capaz de hacer y de optimizar con los recursos hardware que tienes?

  • ¿No tienes feedback de los devs de terceros sobre lo que necesitan para dicha optimización teniendo mayores recursos?
  • ¿No tienes feedback de sus propios first con el ejemplo mas sangrante visualmente como fue Halo Infinite?
  • ¿Carece ese señor de toda responsabilidad siendo el máximo responsable?

No se que hubiera pasado si ese 30% de ventaja en GPU y 25% en ancho de banda lo hubiera tenido PlayStation 5 sin dar ningun resultado aparente con respecto a la competencia.

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Kabraxis

Como se nota que se tiene que encender la maquinaria. Todo sea por ocultar que la CMA aprobó la compra.

Nathan_Drake

El problema esta en el uso del real world performance, lo que pasa es que entiendo que siendo un mail dirigido a satya querria pintarlo lo mejor posible, pero fue una buena patinada, sobre todo en la memoria, que por su diseño ya era evidente que no vas a tener un 25% de ventaja cuando 6 de 10GB tienen mucho menos BW.

jos8

#22 El feedback de algunos devs es que manden a la mierda la Series S...
https://www.videogameschronicle.com/news/developer-claims-many-studios-are-asking-xbox-to-drop-mandatory-series-s-compatibility/

Es marketing puro y duro, han decidido perder esa ventaja en potencia a cambio de hinchar números con la S y las ventas de game pass, aunque dudo mucho que generen consumidores fieles que se pillen una series X y en cambio tienen una PS5 como sistema principal.

1 respuesta
wajaromau

Como se nota que no hay juegos a los que jugar

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Ekarus

Tanta potencia para jugar a 4k 30 fps con fsr a 2k lmao.

Y lo peor es que van perdiendo, así que los estudios de sony tienen via libre para retroceder también a los 30fps, así nos jodemos todos (menos los que tienen ojos a bajas frecuencias claro)

1 respuesta
Juni
#8Calzoncillo:

el cierre de activision.

¿Me he perdido algo?

wajaromau

#27 espero que estes disfrutando los 40fps desde 2019

1 respuesta
Ekarus

#29
Lo último que he jugado a menos de 60 fps fue el god of war del 2018 en ps4, no se que hablas.