Patch Notes v1.0.0.125

BrutaL

New Skins in the Store
Redeemed Riven
Crimson Elite Riven

PVP.net Store
You can now search for runes based on rune attributes, descriptions, and effects
Search no longer looks through unnecessary data when bringing up results
Redesigned the store navigation (now featured on the left side)
Redesigned the Runes and Skins tab
Added a standalone “unlock” button to store items

PVP.net v1.43
Ticker messaging has been improved to now more accurately relay the state of the platform
Improved the startup times for PVP.net
Feature items and sale items now show the percentage discount for sales
Sale and featured items are now properly labeled

League of Legends v1.0.0.125
Riven, the Exile
Broken Wings: Riven steps forward and lashes out in a series of powerful sword slashes. This ability can be activated up to 3 times in a short period.
1st Use/2nd Use: Deals damage to a small area in front of her
3rd Use: Jumps into the air and slams downward, causing a larger impact nova that deals damage and knocks nearby enemies back.
Ki Burst: Riven damages and stuns nearby enemies.
Valor: Riven dashes forward and gains a shield for a short duration.
Blade of the Exile (Ultimate): Riven's sword reforms, giving her a percentage multiplier on her total attack damage, extended range on her damaging abilities and basic attacks and the ability to use Wind Slash once.
Wind Slash: While Blade of the Exile is active, Riven can reactivate the ability to emit a large shockwave that deals damage to all units hit based on their missing life.
Runic Blade (Passive): Riven's abilities charge her blade, causing her to do bonus damage on her next autoattack. Riven can store up to 3 charges, but only expends one at a time.

Ashe
Fixed a bug where Frost Shot was not draining Mana properly

Brand
Conflagration range reduced to 625 from 675
Pillar of Flame damage reduced to 75/120/165/210/255 from 80/125/170/215/260

Caitlyn
Fixed a bug where Ace in the Hole would fail to reset cooldown if Karthus or Kog'Maw died during its windup

Cho'gath
Adjusted the animation speed of his run while he has stacks of Feast

Ezreal
Essence Flux will now break spell shields

Garen
Decisive Strike attack damage ratio decreased to 1.4 from 1.5
Judgment
Damage per second reduced to 50/90/130/170/210 from 60/100/140/180/220
Bonus attack damage ratio increased to 1.4 from 1.2

Jarvan IV
Added a targeting ring to Cataclysm
Fixed a bug where Cataclysm was dealing less damage than intended at rank 2 and 3
Fixed an issue where certain skins had inconsistent model sizes

Karma
Fixed a bug where using a summoner spell would sometimes consume Karma's mantra charge

Kassadin
Void Stone magic damage reduction increased to 15% from 10%
Null Sphere missile speed increased to 1400 from 1150
Nether Blade base damage increased to 30/45/60/75/90 from 20/30/40/50/60

Leona
Recommended items updated to include Ionian Boots of Lucidity and Trinity Force

Malphite
Fixed a bug where the armor value in the tooltip was not rounding

Mordekaiser
Iron Man
Shield regeneration adjusted to 30% at all levels from 25/27.5/30%
Shield regeneration is now half effective versus minions
Mace of Spades bonus damage reduced to 65% from 75%
Siphon of destruction no longer adds additional shield for each unit hit

Nidalee
Pounce cooldown reduced to 3.5 seconds from 4 seconds
Aspect of the Cougar armor and magic resistance increased to 10/20/30 from 10/15/20

Nocturne
Unspeakable Horror leash range reduced to 525 from 550

Nunu
Basic attack range increased to 125 from 100
Consume range increased to 125 from 100

Olaf
Base armor increased to 20 from 17
Reckless Swing Mana cost reduced to 0 from 50 (Health cost remains)

Orianna
Basic attack range reduced to 500 from 550
Command: Attack
Cast range reduced to 800 from 900
Mana cost increased to 50/55/60/65/70 from 40/45/50/55/60

Poppy
Heroic Charge
Fixed a bug where movement commands before the initial collision could prevent the second part of the spell from occurring
Fixed a bug where Poppy would not attack the correct target after using Heroic Charge

Rammus
Damage per level increased to 3.5 from 2.75
Rammus can now immediately switch between Defensive Ball Curl and Powerball
Defensive Ball Curl
Magic damage return adjusted to 20/30/40/50/60 from 22/26/32/38/46
Cast time removed
Now correctly displays the armor amount in the tooltip when defensive ball curl is active

Shaco
Jack-in-the-Box
Boxes are now immune to damage while stealthed if the source cannot see them
Jack in the Box trigger radius reduced to 325 from 400 to mitigate cases where it fears targets and they run out of range, rendering the Box unable to attack
Fixed a bug where Jack in the Boxes could be seen by stealthed enemies
Fixed a bug where Jack in the Boxes could be seen in brush or through fog of war while not stealthed if an enemy was nearby
Fixed a bug where Jack in the Boxes would sometimes stop attacking targets if they both were in brush
Fixed a bug where Jack in the Boxes could activate but fail to fear targets moving near the edge of its range
Fixed a bug where turrets would always attack Jack in the Boxes first
Improved Jack in the Box AI
Boxes will hard lock onto the closest champion that has damaged Shaco recently, or that Shaco has damaged
Boxes will soft lock onto other non-neutral-monsters they attack (they will prefer to keep attacking that target)
We plan more Box AI improvements in the future!

Shen
General
Base damage increased to 57.875 from 56.875
Damage per level increased to 3.375 from 3.075
Base armor increased to 23 from 22
Vorpal Blade
Base damage increased to 70/115/140/175/210 from 50/90/130/170/210
Heal increased to 18/26/34/42/50 from 10/20/30/40/50 (over 3 seconds)
Damage ability power ratio increased to 0.75 from 0.65
Heal amount no longer increases with ability power
Feint ability power ratio increased to 0.75 from 0.6
Shadow Dash taunt duration increased to 1/1.25/1.5/1.75/2 seconds from 0.8/1.1/1.4/1.7/2 seconds
Stand United
Ability power ratio increased to 1.5 from 1.0
Energy cost reduced to 0 from 50

Singed
Attack range increased to 125 from 100
Fling range increased to 125 from 100

Sion
General
Base Mana increased to 240 from 200
Mana per level increased to 40 from 25
Base Attack Speed increased to .625 from .591
Base Movement Speed increased to 320 from 315
Now gains 1.25 Magic Resist per level
Fixed a bug where Enrage’s Health cost was being subtracted at the wrong time, causing health drain from things like Sunfire Cape

Skarner
Crystal Slash
Physical Damage increased to 25/40/55/70/85 from 20/35/50/65/80
Magic Damage increased to 24/36/48/60/72 from 20/32/44/56/68
Fracture
Missile Speed increased to 1800 from 1600

Sona
Aria of Perseverance heal amount adjusted to 40/60/80/100/120 from 25/50/75/100/125

Taric
Imbue
Cast range increased to 750 from 625
Shatter
Armor aura range increased to 1000 from 600
Taric now loses the passive armor bonus instead of the armor aura upon activation
Cooldown reduced to 10 seconds from 16 seconds
Damage reduced to 60/105/150/195/240 (+0.4 ability power) from 100/150/200/250/300 (+0.5 ability power)
Dazzle
Stun duration is now always 1.5 seconds from 1-2 seconds
Cast range reduced to 625 from 650
Missile speed increased to 1400 from 1050
Minimum damage increased to 40/70/100/130/160 (+0.4 ability power) from 20/40/60/80/100 (+0.2 ability power)
Maximum damage reduced to 80/140/200/260/320 (+0.8 ability power) from 80/160/240/320/400 (+1.0 ability power)
Radiance (Remake)
Taric slams the ground dealing 150/250/350 (+0.6 ability power) magic damage to nearby enemies. For the next 10 seconds, Taric gains 30/50/70 Attack Damage and Ability Power and grants nearby allies half the bonuses. 100/90/80 second cooldown.

Vladimir
Transfusion now counts as a single target ability for items such as Rylai's Crystal Scepter

General
Moonflair Spellblade, Cloak and Dagger, and Eleisa's Miracle now give 35 tenacity, up from 25
You can now use multiple Health or Mana Potions while you have one active which will queue them up to be used after the previous completes (maximum 5 stacks)
You can now Smart Cast items (you have to manually bind the hotkeys)
Clones now correctly show their own stats
Clones that are meant to deceive now have a hero minimap icon
Creep camp minimap icons are now more consistent; clairvoyance and wards will now properly update the map icons
Lux, Malphite, Maokai, Kog'Maw, Gragas and Xin Zhao's tooltips properly display numbers in their passives as they update.
Consumable items will not be removed from recommended item lists after being purchased
Removed the word “sleeps” from Cleanse’s tooltip
Traps (Teemo, Caitlyn, Nidalee) will now show the area they trigger in when cast
Fixed a bug that caused “Can’t Move While Casting” to be displayed multiple times for one instance
Fixed a bug where Akali and Wu-Kong could get stuck in their dash animations
Fixed a bug where Guardian Angel's particle would sometimes persist
Fixed a bug where you could Smite Baron from behind his den
Fixed a bug that sometimes caused the edges of the screen to appear black when moving the camera
Fixed a rare bug with teleport causing it to not function properly.

1
Gnos1s

Buen meneo a Morde...

Ojo Shen y Taric. Y Shaco para una versión AP suena interesante.

Y esta tontería...

You can now use multiple Health or Mana Potions while you have one active which will queue them up to be used after the previous completes (maximum 5 stacks)

Cojonuda en general, sobre todo para junglers.

Alqueraf

Han vuelto a dejar el Shen como estaba antes... o sea OP.

El resto me parece todo muy bien aunque WTB DOMINION!!!

BrutaL

Porfin el buff a Shen, Shen Off-tank everywhere, Shen banned on ranked everytime.

4
VoODaH

A mí con que las cajas de shaco ya ataquen a los putos héroes soy feliz... los ganks muchas veces no terminan en kill con él porque las cajas disparan a lo que les sale d la polla xD

1
Fowl_Vortex

Moonflair Spellblade, Cloak and Dagger, and Eleisa's Miracle now give 35 tenacity, up from 25

Hombre! Al final han pensado un poco

Creep camp minimap icons are now more consistent; clairvoyance and wards will now properly update the map icons
No se lo creen ni ellos, siempre que han intentado arreglar esto no lo han conseguido

LiKaN

Fixed a rare bug with teleport causing it to not function properly.

Menos mal, que daba mucho asco que se cancelase el teleport porque sí xD

2
Lhunephellio

Ese es el buff a Vladimir? Y el rework a Sivir? ....Me ha sabido a poco el parche...

1 respuesta
CARCELERO

Ya está en español

Nuevos aspectos en la tienda

Riven redimida
Riven elite carmesí
Tienda PVP.net

Ahora se pueden buscar runas basándose en atributos, descripciones y efectos.
Ya búsqueda ya no revisa información innecesaria al mostrar los resultados.
Se ha rediseñado la navegación por la tienda (ahora disponible al lado izquierdo).
Se han rediseñado las pestañas de Runas y Aspectos.
Se ha añadido un solitario botón de ?desbloqueo? para almacenar objetos.
PVP.net v1.43

Los mensajes del indicador se han mejorado para mostrar con mayor precisión el estado de la plataforma.
Se han mejorado los tiempos de inicio de PVP.net.
Ahora, los objetos destacados y de oferta muestran el porcentaje de descuento.
Ahora, los objetos destacados y de oferta están correctamente indicados.
League of Legends v1.0.0.125
Riven, desterrada

Alas Rotas: Riven avanza y lanza una serie de golpes poderosos con la espada. Esta habilidad puede activarse hasta 3 veces en un breve periodo de tiempo.
1er uso/2º uso: inflige daño en una pequeña zona delante de ella.
3er uso: salta en el aire y golpea el suelo, provocando una nova de impacto más amplia que inflige Daño y derriba a los enemigos cercanos.
Estallido de Ki: Riven daña y aturde a todos los enemigos cercanos.
Valor: Riven corre hacia adelante y obtiene un escudo durante un breve periodo de tiempo.
Hoja del Exilio (definitiva): la espada de Riven se restaura, otorgándole un multiplicador porcentual a su Daño de ataque total, ira extendida a su habilidad de dañar y a sus ataques básicos, y la habilidad para usar una vez Cuchillada de viento.
Cuchillada de viento: mientras Hoja del Exilio esté activa, Riven puede reactivar la habilidad para emitir una gran onda de choque que inflige Daño a todas las unidades impactadas, según la Vida que hayan perdido.
Hoja rúnica (pasiva): las habilidades de Riven cargan su hoja, provocando que inflija Daño adicional en su siguiente autoataque. Riven puede almacenar hasta 3 cargas, pero sólo puede gastar una de cada vez.

Ashe

Se ha corregido un error por el que Tiro congelador no absorbía maná correctamente.

Brand

El alcance de Incendio se ha reducido de 675 a 625.
El Daño de Pilar de llamas se ha reducido de 80/125/170/215/260 a 75/120/165/210/255.

Caitlyn

Se ha corregido un error por el que As en la manga no reiniciaba el enfriamiento si Karthus o Kog?Maw morían durante su activación.

Cho'gath

Se ha ajustado la velocidad de la animación de su carrera mientras tiene acumulaciones de Festín.

Ezreal

Ahora Flujo de esencia rompe los escudos de hechizos.

Garen

El alcance del Daño de ataque de Golpe decisivo se ha reducido de 1,5 a 1,4.
Juicio
El Daño por segundo se ha reducido de 60/100/140/180/220 a 50/90/130/170/210.
La relación de daño de ataque adicional ha aumentado de 1,2 a 1,4.

Jarvan IV

Se ha añadido un anillo de apuntado a Cataclismo.
Corregido un error por el que Cataclismo infligía menos daño del previsto en los niveles 2 y 3.
Corregido un error que provocaba que ciertos aspectos tuviesen tamaños inconsistentes.

Karma

Se ha corregido un error por el que a veces un hechizo de invocador consumía la carga de Mantra de Karma.

Kassadin

La Reducción de Daño mágico de Piedra de vacío ha aumentado del 10% al 15%.
La velocidad del proyectil de Esfera vacía ha aumentado de 1150 a 1400.
El Daño básico de Cuchilla infernal ha aumentado de 20/30/40/50/60 a 30/45/60/75/90.

Leona

Se han actualizado los objetos recomendados para incluir Botas jonias de la lucidez y Fuerza de Trinidad.

Malphite

Se ha corregido un error que provocaba que el valor de la armadura en la descripción no redondeaba.

Mordekaiser

Hombre de hierro
La regeneración del Escudo se ha ajustado al 30% en todos los niveles en lugar del 25/27.5/30%.
Ahora, la regeneración del Escudo es la mitad de efectiva contra súbditos.
El Daño adicional de Maza de picas se ha reducido del 75% al 65%.
Sifón de destrucción ya no añade escudo adicional por cada unidad impactada.

Nidalee

El enfriamiento de Asalto se ha reducido de 4 a 3,5 segundos.
La Armadura y Resistencia mágica de Aspecto del puma ha aumentado de 10/15/20 a 10/20/30.
Nocturne

El alcance de Horror inenarrable se ha reducido de de 550 a 525.

Nunu

El alcance del ataque básico ha aumentado de 100 a 125.
El alcance de Voracidad ha aumentado de 100 a 125.

Olaf

La Armadura básica ha aumentado de 17 a 20.
El coste de maná de Oscilación temeraria se ha reducido de 50 a 0 (se mantiene el coste de Vida).

Orianna

El alcance del ataque básico se ha reducido de 550 a 500.
Orden: atacar
El alcance del lanzamiento se ha reducido de 900 a 800.
El coste de Maná ha aumentado de 40/45/50/55/60 a 50/55/60/65/70.

Poppy

Carga heroica
Se ha corregido un error por el que las órdenes de movimiento antes de la colisión inicial podían evitar que se produjese la segunda parte del hechizo.
Se ha corregido un error por el que Poppy no atacaba al objetivo correcto tras usar Carga heroica.

Rammus

El Daño por nivel ha aumentado de 2,75 a 3,5.
Ahora, Rammus puede cambiar inmediatamente entre Posición defensiva y Bola de poder.
Posición defensiva
El Daño mágico que se devuelve se ha ajustado de 22/26/32/38/46 a 20/30/40/50/60.
Se ha eliminado el tiempo de lanzamiento.
Ahora se muestra correctamente la cantidad de Armadura en la descripción cuando la Posición defensiva está activa.

Shaco

Caja sorpresa
Ahora, las cajas son inmunes al daño si están en sigilo y la fuente no puede verlas.
Se ha reducido el radio de activación de Caja sorpresa de 400 a 325, para mitigar casos en los que asusta a objetivos y estos salen del alcance, lo cual provoca que la caja no pueda atacar.
Se ha corregido un error por el que los enemigos en estado de sigilo podían ver las Cajas sorpresa.
Se ha corregido un error por el que, si había un enemigo cerca, las Cajas sorpresa se podían ver en la maleza o en la Niebla de guerra mientras no estuviesen en sigilo.
Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, las Cajas sorpresa podían dejar de atacar a los objetivos si ambos estaban en la maleza.
Se ha corregido un error por el que las Cajas sorpresa se podían activar pero no asustaban a los objetivos que se movían cerca del borde de su alcance.
Se ha corregido un error por el que las torretas siempre atacaban primero a las Cajas sorpresa.
Mejorada la IA de Caja sorpresa.
Las Cajas apuntarán al campeón más cercano que haya dañado a Shaco recientemente, o al que Shaco haya dañado.
Las Cajas fijarán menos su atención en otros monstruos no neutrales a los que ataquen (preferirán seguir atacando a ese objetivo).
¡Planeamos más mejoras a la IA de las Cajas sorpresa para el futuro!

Shen

General
El daño básico ha aumentado de 56,875 a 57,875.
El Daño por nivel ha aumentado de 3,075 a 3,375.
La Armadura básica ha aumentado de 22 a 23.
Filo mortífero
El daño básico ha aumentado de 50/90/130/170/210 a 70/115/140/175/210.
La curación ha aumentado de 10/20/30/40/50 a 18/26/34/42/50 (durante 3 segundos).
El Daño de la relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,65 a 0,75.
Ya cantidad curada ya no se incremente con el Poder de habilidad.
La relación de Poder de habilidad de Maniobra engañosa ha aumentado de 0,6 a 0,75.
La duración de la provocación de Movimiento de sombra Destino ha aumentado de 0,8/1,1/1,4/1,7/2 a 1/1,25/1,5/1,75/2 segundos.
Mantenerse unidos
La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 1,0 a 1,5.
El coste de energía se ha reducido de 50 a 0.

Singed

El alcance de ataque ha aumentado de 100 a 125.
El alcance de Lanzar ha aumentado de 100 a 125.

Sion

General
El Maná básico ha aumentado de 200 a 240.
El Maná por nivel ha aumentado de 25 a 40.
La Velocidad de ataque básica ha aumentado de 0,591 a 0,625.
La Velocidad de movimiento básica ha aumentado de 315 a 320.
Ahora gana 1,25 de Resistencia mágica por nivel.
Se ha corregido un error por el que el coste de Vida de Furia se restaba en el momento equivocado, provocando el drenaje de Vida de cosas como la Capa de fuego solar.

Skarner

Cuchillada de cristal
El Daño físico aumenta de 20/35/50/65/80 a 25/40/55/70/85.
El Daño mágico ha aumentado de 20/32/44/56/68 a 24/36/48/60/72.
Fractura
La Velocidad de los proyectiles ha aumentado de 1.600 a 1.800.

Sona

La cantidad de curación de Aria de la Perseverancia se ha ajustado de 25/50/75/100/125 a 40/60/80/100/120.

Taric

Imbuir
El alcance de lanzamiento ha aumentado de 625 a 750.
Fragmentación
El alcance de aura de la Armadura ha aumentado de 600 a 1000.
Ahora, al activarse, Taric pierde la bonificación pasiva de Armadura en vez del aura de Armadura.
El enfriamiento se ha reducido de 16 a 10 segundos.
El Daño se ha reducido de 100/150/200/250/300 (+0.5 de Poder de habilidad) a 60/105/150/195/240 (+0.4 de Poder de habilidad).
Desorientación
La duración del aturdimiento es ahora siempre de 1,5 segundos, en vez de 1-2 segundos.
El alcance del lanzamiento se ha reducido de 650 a 625.
La Velocidad de los proyectiles ha aumentado de 1.050 a 1.400.
El Daño mínimo ha aumentado de 20/40/60/80/100 (+0,2 de Poder de habilidad) a 40/70/100/130/160 (+0.4 de Poder de habilidad).
El Daño máximo se ha reducido de 80/160/240/320/400 (+1,0 de Poder de habilidad) a 80/140/200/260/320 (+0,8 de Poder de habilidad).
Esplendor (modificación)
Taric golpea el suelo para infligir 150/250/350 (+0,6 de Poder de habilidad) de Daño mágico a los enemigos cercanos. Durante los siguientes 10 segundos, Taric obtiene 30/50/70 de Daño de ataque y Poder de habilidad, y a sus aliados cercanos la mitad de esas bonificaciones. 100/90/80 segundos de enfriamiento.

Vladimir

Ahora, Transfusión cuenta como habilidad de un solo objetivo para objetos tales como Cetro de cristal de Rylai.

General

Ahora, Hoja encantada por la luna, Capa y puñal y Milagro de Eleisa dan 35 de tenacidad, en vez de 25.
Ahora puedes usar múltiples pociones de Vida o Maná mientras tengas una activa; las demás se usarán justo después de que la anterior se acabe (máximo 5 acumulaciones).
Ahora se puede Lanzar inteligentemente objetos (tienes que vincular manualmente las teclas).
Ahora, los clones muestran correctamente sus propias estadísticas.
Los clones cuyo objetivo es engañar tienen un icono de héroe en el minimapa.
Los iconos de minimapa de Bichos son ahora más consistentes; ahora, la clarividencia y los guardianes actualizarán correctamente los iconos del mapa.
Ahora, las descripciones de Lux, Malphite, Maokai, Kog'Maw, Gragas y Xin Zhao muestran correctamente las cifras de sus pasivas al actualizarse.
Los objetos de un solo uso no desaparecerán de la lista de objetos recomendados tras comprarlos.
Se ha eliminado la palabra ?sueño? de la descripción de Limpiar.
Ahora, las trampas (Teemo, Caitlyn, Nidalee) mostrarán la zona en la que se activan al lanzarlas.
Se ha corregido un error que provocaba que se mostrase varias veces ?¡No puedes moverte mientras lanzas un hechizo? pese a haberlo hecho una sola vez.
Se ha corregido un error por el que Akali y Wu-Kong se podían quedar atascados en sus animaciones de correr.
Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, la partícula de Ángel de la guarda perduraba.
Se ha corregido un error por el que se podía Aplastar a Barón desde detrás de su guarida.
Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, los bordes de la pantalla eran negros al mover la cámara.
Se ha corregido un error extraño que provocaba que teleportar no funcionase correctamente.

1
NosFeR_

#8 paciencia hombre paciencia, ya lo harán xD Eso obviamente no es ningún buff. Algunos queréis que saquen todo YAYAYAYAYAYAYAYA que para ayer es tarde, pero luego si está mal os quejaréis. Déjales que tarden, pero que lo hagan bien.

CARCELERO

Shen everywhere

HeXaN

A Mordekaiser sí que lo han tocado bien, madre mía. Me gusta en general el parche.

DeviL_csS

Bueno, no está mal del todo, hay un par de cosas que no me han gustado pero bien.

A

Desde donde se podia aplastar al baron? yo lo he intentado varias veces y no encontraba como

AikonCWD

Buff a Singed!! Y nerf al puto Brand!!

Ooooh dios, sí!

1 respuesta
HeXaN

#15 El nerf a Brand es tan absurdo como el buff a Singed xD

1 respuesta
B

oh que buff a vladimir eh? sera viable

hijosdeutairosatomarporelculo

decian buff a vlad, y yo con el hype, desgraciaos

MisKo

le han metido algo mas de cura a sona a lvl 1 y 2 , menos mal, pk me parecia totalmente useless darle a la cura y curar 29 xDDDDDDDD

Tunrall

#16 el "buff" a singed no es mas que nada un 25 de rango para que no se pare e lpersonaje al usar fling y se bugee.

Por lo demas...voy a jugar a shen hasta que explote, y muy buena la nueva ulti de taric, hay que probarla.

RoninPiros

Skins nuevas en el parche de riven






Grande el malhazar

PD: ala adios sona otra vez, pero no les parece que ya cura suficientemente poco .... que me la voy a tener que montar estilo carry ap para que se noten algo las curas por dios

2 respuestas
HeXaN

#20 Le suben el early y le rebajan 5 puntos la cura en su nivel final. No es para tanto.

1
Tukaram-Man

NOOO, MI AMADO MORDEKAISER, POR QUE !!

El Trueno de Olaf gratis, creo que voy a tocarme muy bastamente. Mi sueño hecho realidad xD Parece que Morde y Olaf se cambian puesto de main.

"Taric golpea el suelo para infligir 150/250/350 (+0,6 de Poder de habilidad) de Daño mágico a los enemigos cercanos. Durante los siguientes 10 segundos, Taric obtiene 30/50/70 de Daño de ataque y Poder de habilidad, y a sus aliados cercanos la mitad de esas bonificaciones. 100/90/80 segundos de enfriamiento."

Welcome taric tank ?

-Orb-

Lo de las potis esta bien, mas de una vez la he cagado por darle dos veces a la poti estando en golem azul porque no me la tomaba xD

Estan bien los cambios en general hombre, la explicacion de algunos cambios por si alguien se aburre:

3
jordim

#1 ¡cóño, un buen parche!

Nerfeos a personajes OP, buffeos a personajes nerfeados (con algunas excepciones: ese buf a Singed es un poco sinsentido, pero bueno... ) y se han echado atrás en algunas salvajadas. Para empezar a mi Nunu y a Sonita ya los han sacado del cajón.

Curiosete el buff a Skarner, ¿no?

"Se ha corregido un error por el que se podía Aplastar a Barón desde detrás de su guarida."

OMG, con lo que molaba xD.

OneHanded

No me he corrido de milagro con el parche.

Por fin el nerf al Morde y a la Orianna, por fin el Shaco Ap va a servir para algo, y por fin el Shen vuelve a estar a la altura del resto de tanques.

No hubiera estado mal un pequeño Nerf al Talon, que está rotísimo.

Iphone

skin de malhazar se pasa

D

noooooo mi morde!!
parece que el futuro de morde va a ser hacerlo AP para q recargue un poco el escudito
:Ž(

4 respuestas
m3l0

que wapa la skin de kog, parece un murlock xD

DotA--do

#27 parece que el futuro de morde va a ser hacerlo AP para q recargue un poco el escudito

Wait.... what?

4
Sucia

#27 what the fuck?

3