#65 Eso es imposible en un MMO, o cualquier juego multijugador en el que el jugador "avance", ya sea por armaduras o por habilidades, siempre se han de recompensar por retos conseguidos, o por acciones emprendidas. Pongamos que todos son iguales, y solo puedes comprar armas. Bien, para comprar dichas armas necesitaras dinero, cuanto mas juegues, mas dinero consigues, y mejores armas te compras, lo mismo con las habilidades, el que mas juegue, mas las usara, y mas las subira, por lo tanto si quieres hacerle frente te tocara jugar mas.
Pero vamos, pasa hasta en el Quake o en el CS, juegos donde prima la habilidad y sin embargo, el que mas tiempo pasa practicando, mejor es en el juego.