Desde hace tiempo Capcom esta de capa caida, sus titulos no consiguen el apoyo de la critica aunque son acompañados de las ventas (Resident Evil 5) pero desde hace un tiempo esta llevando su expresión, de exprimir cada juego hasta sacarle todo su valor hasta el extremo, pongamonos en situación:
Hace unos años, con Resident Evil 5, la gente ya puso el grito en el cielo cuando se descubrio que su anuncio DLC Multiplayer solo pesaba unos kbytes cuando te lo descargabas, ¿como puede ser esto asi? Pues facil, ese DLC ya estaba incluido en el disco y lo que descargabas era la clave para desbloquearlo. Capcom asi fue una de las primeras y pocas compañia que han tenido la desfachatez de capar contenido dentro del propio disco para luego venderlo por separado.
Aparte, siempre podemos contar con las distintas versiones de sus juegos para exprimir al comprador. Desde la versión en Move de Resident Evil 5 (cuando otras compañias lo pusieron de manera gratuita o como un simple DLC no vendiendo el mismo juego de nuevo). O sus remixes y revisiones de sus juegos. (Street Fighter IV - Super Street Fighter IV - Super Street Fighter IV - Arcade Edition) o el ya anunciado Ultimate Marvel vs. Campcom 3.
Hace poco salto con una nueva novedad, no poder modificar la propia partida guardada de tu juego, toda una medida para evitar la segunda mano.. (Resident Evil: The Mercenaries 3D)
Luego otro nuevo anuncio de las mismas caracteristicas. Namco Bandai, siguiendo la primera piedra puesta por Capcom anunciaba que su Pac-Man & Galaca Dimensions tampoco permitiria borrar la partida, aunque luego anuncio que mediante un codigo podrias eliminarlo (aunque perderias la garantia por modificacion del Hardware.... :o_o: )
Y ahora Capcom ha dado otro paso mas para matar el bolsillo del consumidor (cobrar dinero por jugar a las demos) Asi, es, si quieres probar la demo de su juego Nazo Waku Yakata tendrás que aflojar 200 yenes, pero si pensabais que lo iban a vender por capitulos o tal, no, si luego quieres el juego completo tienes que aflojar toda la pasta por él, sin descuentos.
Reflexión: lo peor no son las medidas de las compañias, sino los propios usuarios, pobres ilusión que aunque les metan un palo por el culo siguen pidiendo mas, les da igual comprarse el mismo juego 3 veces solo por unos cuantos personajes, les da igual pagar por contenido que ya tenian en el propio disco, les da igual que ya no sean dueños de lo que compran
Señores, si este es el futuro, mal vamos