El gobierno español va a regular las cajas de botín en los videojuegos

M

#180 Hay que legislar partiendo de la base de que va a haber casos en los que muchos padres NO SABEN educar a sus hijos. Hay padres que dejan beber o fumar a sus hijos menores de edad y si no fuera ilegal también habría padres que ni escolaricen a sus hijos. Partir de la base de que todos los padre saben educar o deberian es una irresponabilidad.
Hay que legislar preocupandose del niño y sin presuponer nada.

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Salcort

#181 El problema sigue siendo el mismo ¿como creas una ley que prohíba las lootbox y no los cromos con una base tan solida que no te la puedan tirar por los suelos? Sí, moralmente tienes razón, pero la ley va por escrito y no entiende de "puntos de vista". El tabaco se ha demostrado perjudicial para la salud, esta demostrado químicamente, plasmado por escrito y en base a eso se ha prohibido a menores, no por que los padres puedan o no permitirselo a sus hijos.
Demuestra que una lootbox es perjudicial y no lo es un cromo y entonces tendrás algo en lo que basarte para prohibirlas con cierta garantia.

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thrazz

#182 la principal diferencia es que con un cromo obtienes algo que tiene un valor y que puedes intercambiar o vender. Y no, ese valor en sí no es la razón por la que uno es peor que otro, la razón es que ese valor te permite "escapar" del bucle. Puedes dejarte x € en cartas buscando a Messi en los cromos de Panini y, si no te sale, puedes cambiar lo que tienes por el cromo de Messi, o vender los cromos y recuperar al menos parte de la inversión.

Las cajas de botín son un pozo sin fondo. Puedes dejarte ese mismo dinero buscando a Messi en el FUT y no te saldrá, ni tendrás manera de conseguirlo con un montón de cartas inútiles que te han salido. Psicológicamente es muy distinto, porque entran en juego los costos hundidos, el bucle compulsivo de seguir intentándolo y eso es la receta perfecta para acabar con ludopatía (hay ya muchos estudios que lo enlazan y todas las comisiones de investigación en un montón de países distintos han llegado a las mismas conclusiones).

Eso sin entrar en cómo están hechas para enganchar, en el impacto de los youtubers abrecajas en los niños y en las más que posibles manipulaciones por parte de la empresa, porque no están reguladas como los juegos de azar y pueden hacer lo que quieran, creando las condiciones idóneas y personalizadas para que sigas gastando.

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Salcort

#183 Touche! esa es la respuesta que queria encontrar. Eso si esta bien argumentado y con una base solida. Asi pues a ver si con suerte se las crujen que ademas de todo lo que has puesto, se cargan los juegos.

aLeX

Imaginad que las cajas de botín no se pueden comprar, solo se logran jugando. Ahora el crio en lugar de gastarse el dinero de sus padres se pasa 12 horas dándole a la maquinita. ¿Qué hacemos? Está claro que la solución pasa por que los padres eduquen al crio. A nadie se le ocurriría prohibir los videojuegos.

Pues es curioso que para una cosa la solución sea la educación y para otro prohibir las compras. Alejar a los niños de los peligros no los protege. Solo se consigue que cuando lleguen a los 18 años y se elimine esa protección, acaben como acaban.

Y estoy en contra de las compras de cajas, de skins, o de loquesea. Debería prohibirse, sin duda. Pero creo que el problema solo se mitiga dándole patada pa'lante. Si hay niños adictos a comprar cajas de botín es porque sus padres de algún modo han permitido y/o consentido que las puedan comprar. Y eso es lo más grave. Porque una adicción no surge tras la primera compra, y si un padre no sabe a lo que está jugando su hijo o no pone remedio para evitarlo, buen padre no es.

<abro paraguas aún más grande>

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LeeSinGafas

#183 Aquí mismo habia un user, creo que era moderador que se emperro en un cuchillo virtual y hasta que no le salió no dejo de meter dinero. 500€ la broma

thrazz
#185aLeX:

Imaginad que las cajas de botín no se pueden comprar, solo se logran jugando.

¿Quién ha dicho que no se vayan a poder comprar los mismos objetos de otra manera?

#185aLeX:

Ahora el crio en lugar de gastarse el dinero de sus padres se pasa 12 horas dándole a la maquinita.

¿Igual que con cualquier otro juego?

#185aLeX:

Pues es curioso que para una cosa la solución sea la educación y para otro prohibir las compras.

Porque la diferencia es el potencial adictivo de ambos.

#185aLeX:

Alejar a los niños de los peligros no los protege. Solo se consigue que cuando lleguen a los 18 años y se elimine esa protección, acaben como acaban.

¿Como con el alcohol, el tabaco o las tragaperras? A los 18 años se eliminan esas restricciones porque se considera que ya eres adulto como para hacer lo que te plazca.

No sé, igual eso de arriesgar al niño a que adquiera un trastorno mental para toda la vida no le ayuda mucho.

#185aLeX:

Y estoy en contra de las compras de cajas, de skins, o de loquesea. Debería prohibirse, sin duda.

¿Por qué se iba a prohibir todo eso?

#185aLeX:

Si hay niños adictos a comprar cajas de botín es porque sus padres de algún modo han permitido y/o consentido que las puedan comprar.

Repetimos: Los padres no pueden estar encima del niño 24 horas viendo lo que hace o deja de hacer en su móvil, ordenador o consola. ¿Quitamos la restricción de las tragaperras también? Porque eso son los padres que lo han consentido o permitido, ¿no?

B

#5 seguro que tampoco te ha dado por la heroína. Qué tontos estos yonkis, eh

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serchHDN

#188 Pues no, no me ha dado por la heroína. WTF lo que hay que leer...

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B

#189 si supieras algo sobre adicciones lo entendirias, al igual que no hubieras dicho la estupidez de antes

Lo que hay que leer...