Bravo: el doom 3 tiene un engine de física parecido al de Half Life 2, y de hecho, en cuanto a rendimiento, es peor al Havok... y además en el Doom 3 lo explotan bien poco, pero está ahí... solo que ensombrencido por un par de fallos que tiene, y por la iluminación dinámica.
Lo que quiero decir es que si Doom 3 tuviera el Havok, y los mismos items manipulables que tiene ahora, aún iría más suave de lo que va... (o menos a trompicones de lo que va, hablando con más propiedad)