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#2129 Te estás confundiendo, al igual que el otro usuario. Sony tiene un acuerdo con Activision por el que pagan un pastizal para tener exclusividad en el marketing de la saga cod y a la vez tener contenido exclusivo en los juegos como sacar los mapas 1 mes antes en consolas PlayStation. Ese acuerdo dura hasta 2025 y en ese tiempo Call Of Duty seguiría teniendo exclusividad de contenidos y marketing con PS5. Microsoft ha ofrecido un contrato de garantía de que la saga Call Of Duty va a seguir en PlayStation hasta después de final de gen y no va a tener contenidos exclusivos para ninguna de las 2 consolas como si ha tenido estos últimos años con PS4/PS5 y antes con Xbox 360. No es ninguna prórroga del contrato de Sony con Activision ni ninguna historia así.
Con la saga Minecraft han mantenido todos sus juegos multiplataforma sin necesidad de tener ningún contrato que diga que lo tienen que hacer. Es un contrato que sirve para darle garantías a Sony por parte de Microsoft.
eso no es lo que tu dices de mantenerlo por siempre
De donde te sacas eso xddd
#2128 Pero es que Microsoft no mantiene Minecraft en PlayStation por el hecho de ser un multiplayer, lo hacen porque esos juegos ya estaban a la venta en esa plataforma antes de esos acuerdos, igual que ocurrirá con Overwatch 2. Si el día de mañana Microsoft lanza un "Minecraft 2" con casi total seguridad sería exclusivo de su ecosistema. Ahí está por ejemplo Bleeding Edge de Ninja Theory siendo un GaaS y saliendo en exclusiva para el ecosistema de Xbox dos años después de comprar el estudio.
No tiene ningún sentido hacer la mayor compra de la industria única y exclusivamente para que Sony no tenga los derechos de marketing de la franquicia o cuatro mapas contados. Microsoft está jugando a largo plazo, esta compra se ha hecho para que toda o casi toda la base de jugadores de Call of Duty vuelva al ecosistema de Microsoft, en 5-10 años perfectamente pueden mandar a Sony a tomar por culo porque la base de jugadores es lo suficientemente grande como para prescindir de ellos.
Pero es que Microsoft no mantiene Minecraft en PlayStation por el hecho de ser un multiplayer, lo hacen porque esos juegos ya estaban a la venta en esa plataforma antes de esos acuerdos, igual que ocurrirá con Overwatch 2. Si el día de mañana Microsoft lanza un "Minecraft 2" con casi total seguridad sería exclusivo de su ecosistema.
Después de Minecraft han sacado Minecraft Story Mode, Minecraft Dungeons y el año que viene sale Minecraft Legends. Todos ellos salen tanto en PS4 como en PS5 sin que ningún contrato les obligue.
No tiene ningún sentido hacer la mayor compra de la industria única y exclusivamente para que Sony no tenga los derechos de marketing de la franquicia o cuatro mapas contados.
Pero es que la compra no la hacen para quitarle el CoD a Sony ni para intentar conseguir una mejor posición en la guerra de consolas. Eso es totalmente absurdo xddd
#2133 >Después de Minecraft han sacado Minecraft Story Mode, Minecraft Dungeons y el año que viene sale Minecraft Legends. Todos ellos salen tanto en PS4 como en PS5 sin que ningún contrato les obligue.
Te lo he dicho antes, que esos juegos no los están utilizando como gran reclamo del Gamepass como sí han hecho con otros juegos como Starfield, Redfall, Grounded, etc.
Pero es que la compra no la hacen para quitarle el CoD a Sony ni para intentar conseguir una mejor posición en la guerra de consolas. Eso es totalmente absurdo xddd
No claro, tener el FPS más exitoso a nivel ventas de los últimos 15 años en tu servicio de suscripción desde el día 1 no va a hacer que mejore tu posición en el mercado, sobretodo cuando es uno de los títulos más vendidos y que más dinero ingresan en la plataforma de la competencia. Ninguna de las franquicias que van a tener tras la adquisición le va a dar un gran valor al Gamepass.
#2135 Es que lo que van a utilizar como gran reclamo son las chapitas de los monster a canjear solo para Xbox, los DLC 1 mes antes en Xbox etc. como está haciendo ahora mismo Sony pero con acuerdos, no con compras.
Y parecerá tontería lo de las chapitas, pero los jovenes van como locos buscando codigos para el x2 de experiencia xd
Te lo he dicho antes, que esos juegos no los están utilizando como gran reclamo del Gamepass como sí han hecho con otros juegos como Starfield, Redfall, Grounded, etc.
Pues seguramente los juegos de Minecraft generan más usuarios al Gamepass que Redfall o Grounded. Solo hay que ver el dinero que generan y los usuarios que tienen
No claro, tener el FPS más exitoso a nivel ventas de los últimos 15 años en tu servicio de suscripción desde el día 1 no va a hacer que mejore tu posición en el mercado
En el mercado de suscripciones, en el cual no compiten con Sony. No confundas consolas con suscripciones.
Si tu quitas una saga como CoD de la mayor plataforma que tiene seguramente lo que provocas es que el interes en CoD baje muchísimo y que ese reclamo para el Gamepass sea mucho menor que si ese mismo juego los usuarios van a tener la opción de poder comprarlo por 80€ o jugarlo pagando una suscripción mensual. Difícilmente va a seguir siendo CoD una saga igual de relevante si vas y te cargas a su mayor base de usuarios y les obligas a tener que moverse a otra plataforma.
Sagas como CoD y juegos GaaS requieren de mantener una base de jugadores lo más grande posible para mantenerse relevantes y poder ser un reclamo real para tu suscripción. Por qué te crees que Sony ha anunciado que sus GaaS van a salir día 1 en PC y que Bungie va a seguir sacando los Destiny en Xbox?
#2136 No te digo que no haya chavales que se compren 20 latas de Monster para un boost de exp, pero es que habría que ser estúpido o muy fanboy para poner en una balanza gastarte 60-70€ en el CoD anual + el Plus en PlayStation frente a gastarte 15€ al mes y jugarlo desde el primer día con el multijugador ya incluído + todo el catálogo del Gamepass + poder jugarlo en Xbox/PC/Móvil/Televisión y elegir la primera opción. Por no tener no tienes ni que gastarte los +450€ que cuesta una PS5.
#2138 Minecraft Dungeons tenía en Marzo 15 millones de jugadores entre todas las plataformas, Grounded no había salido ni la versión final y ya tenía 25 millones en Xbox/PC. Eso sin contar otros juegos como Forza que evidentemente tampoco están en PlayStation y sin embargo también tienen más jugadores.
Y no se si estás viendo a dónde se está dirigiendo la industria: todas las compañías quieren su propio modelo de suscripción, incluida Sony que por algo unificó PlayStation Plus y PS Now y está lanzando sus juegos en PC. Por mucho que Sony no compita con su modelo de suscripción es de pura lógica que si en la competencia ofrecen uno de los juegos que más dinero generan en tu plataforma por 15€ al mes a nivel comercial les va a afectar, que no estamos hablando de Shooter génerico Nº42342.
#2139 Bueno, ahi el problema lo ha tenido Sony no queriendo entrar en el servicio de Suscripción y al final tener que hacerlo rapido y mal (por que ahora mismo no le llega ni a la suela del zapato)
Yo como consumidor prefiero tenerlo dia 1 a 15€ al mes, y me la pela la plataforma.
El dia que Gamepass sea una mierda, pues dejaré de pagarlo, pero eso ya es hablar de futuro, y, nadie de nosotros tenemos una bola de cristal.
Minecraft Dungeons tenía en Marzo 15 millones de jugadores entre todas las plataformas, Grounded no había salido ni la versión final y ya tenía 25 millones en Xbox/PC
No sé de dónde te sacas las cifras pero la última cifra de usuarios de Grounded fue antes de la salida y eran 10 millones. No sé en cuanto andara ahora mismo.
Y no se si estás viendo a dónde se está dirigiendo la industria: todas las compañías quieren su propio modelo de suscripción, incluida Sony que por algo unificó PlayStation Plus y PS Now y está lanzando sus juegos en PC. Por mucho que Sony no compita con su modelo de suscripción es de pura lógica que si en la competencia ofrecen uno de los juegos que más dinero generan en tu plataforma por 15€ al mes a nivel comercial les va a afectar
Claro que les va a afectar, pero es que no puedes bloquear una adquisición con la intención de proteger los beneficios del líder de mercado exclusivamente. Quien de verdad puede competir de tú a tú con Microsoft es Amazon con su servicio Luna con el que pagando una suscripción puedes jugar a un catálogo de juegos en cualquier dispositivo de una forma sencilla. Imagínate si Amazon compra EA y TakeTwo o algo así, que seguramente es lo que acabara pasando.
Supongo que Apple acabara metiéndose también de alguna manera en el mercado gaming.
#2140 Bueno, a Sony no le supone un problema el Gamepass en sí, lo que le supone un problema es que lo que se esté llevando Microsoft aquí sea una de las IP que más dinero genera en su plataforma, por eso en ningún momento se está mencionando a Diablo, ni a World of WarCraft ni a cualquier otra IP que posea Activision-Blizzard. Si fuera cualquier una compañía como Ninja Theory le daría lo mismo, ellos están haciendo también esa clase de adquisiciones.
Al final la gran mayoría de los consumidores va a ver por su bolsillo, yo por ejemplo A Plague Tale: Requiem lo voy a jugar en el Gamepass, que para algo lo estoy pagando. Pero es evidente que cuando se habla de títulos como CoD, GTA o FIFA salten las alarmas.
#2141 Vi mal uno de los últimos tráiler, Grounded lleva 10 millones, sí. El que lleva 25 es Sea of Thieves, pero lleva mucho más tiempo en el mercado. Igualmente, "sólo" le saca 5 millones estando también disponible en Nintendo Switch y PlayStation. Otros juegos como Forza Horizon tienen una comunidad incluso mayor que la de Minecraft Dungeons estando en las mismas plataformas.
El caso es que la cosa no se trata de proteger los beneficios de la empresa líder, sino de que se está haciendo con un título muy concreto que es líder en ventas en todas las plataformas, igual que lo pueden ser GTA o FIFA.
Yo es que no me creo nada de lo que dice Microsoft ni de lo que dice Sony, es todo puro marketing, cuando haces desembolsos tan grandes no es para dejarlo con la competencia, no al menos a largo plazo.
Dios se apiade de que Amazon o Apple compren algo, prefiero que sea Microsoft la que compre EA o Take-Two antes que esas dos.
Bueno, a Sony no le supone un problema el Gamepass en sí, lo que le supone un problema es que lo que se esté llevando Microsoft aquí sea una de las IP que más dinero genera en su plataforma
Y va a seguir generándolo en esa plataforma porque ya han anunciado que no van a sacarlo de esa plataforma. Y esperemos que así lo mantengan por el bien de los usuarios.
Al fin y al cabo lo que está haciendo Sony es pedirle a las competencias reguladoras que pongan condiciones a Microsoft a la hora de efectuar a la compra para proteger su posición de líder de mercado y sus beneficios. Algo totalmente normal aunque al fin y al cabo están pidiendo que Microsoft no pueda hacer lo que ellos llevan haciendo desde que empezó la generación de PS4.
#2143 Que les preocupa que haya "diferenciación" aunque sigan saliendo en PS? Esta gente no tiene puta vergüenza, si llevan teniendo contenido exclusivo en CoD muchos años xdddddddddddddd
#2144 Y versiones mejores en resolución/framerate en su consola respecto a la competencia también, para mí eso es puro relleno de caradura en plan si cuela, cuela. Todo sea por parar la adquisición.
Ahí lo importante son los beneficios del Gamepass, que básicamente hace que puedas jugar al CoD desde la televisión o el móvil sin tener que gastarte 500€ en ningún aparato.
Si Phil es listo, seguirá sacando COD en play station mínimo hasta que haya algún tipo de relevo generacional aka ps6/xbox series ALPHA (suponiendo que siga habiendo consolas como toda la vida).
Ahora mantienes a la base de jugadores, y si tal, para cuando toque relevo pues ya dices: "eh shavale, venirse pacá".
O eso o simplemente dejar el COD tal y como está.
#2145 bueno eso es hablar muy a futuro, que la nube está muy bien pero para un FPS online está lejísimos de ser una opción viable
Lo del punto 172 es para mandar a SIE a tomar por culo cómo ha hecho la CADE con recadito incluido
#2146 lo mejor que puede hacer MS es dejar COD cómo está solo que Game pass day1 pero viendo lo que está forzando Sony de aprobarse la compra sin restricciones cada vez lo veo más difícil que lo hagan
#2065 pues bien que ACTIVISION tenia exclusivas temporales para Sony desde ni me acuerdo. Lo cual es super anticompetencia (sobre todo dada su posición dominante).
#2155 si eso está muy bien pero lo gracioso es que vayan a llorar por eso a un comité cuando viene siendo lo normal en la franquicia. En ningún juego de MS Studios que sea multiplataforma llegan los DLC antes a su ecosistema.
#2155 Como comenté anteriormente la exclusividad que ha tenido Sony toda la generación de PS4 y hasta 2025 con CoD es la misma que hubo antes en Xbox 360. Este tipo de exclusividades de contenidos deberían desaparecer porque solo perjudican a los usuarios. Llevo quejándome de ellas desde que jugaba a los CoD en mi PS3 y tenía que joderme sin poder jugar a los nuevos mapas durante 1 mes.
También te digo que es normal que Sony caiga en contradicción al pedir a las competencias que Microsoft no pueda tenerlas en CoD pero ellos sean la compañía que tiene 70mil exclusividades de este tipo en muchísimos juegos como en Hogwarts Legacy con la quest exclusiva de PlayStation.
#2155 muchas lineas para dos juegos, que estuvo mal ofc, pero no es motivo de paralizar esta grandiosa compra