Read Dead Redemption salió en la página 5. Estáis tardando demasiado chicos, no os reconozco.
Anyway, soy uno de los que más mostaza consume, pero tengo que llevarles la contraria a medias a mis compañeros PCeros.
Un juego es completamente disfrutable a 30fps y no menos, porque 25fps sí es bastante molesto como bien apuntaba Arthoid con el ejemplo de Xenoblade.
También tengo que darle la razón a AG cuando dice que mejor 30fps fijos que 60fps con constantes caídas.
Por cierto, los juegos de SNES sí iban a 50-60fps, aunque no todos (echadle un ojo a Starwings). Se jodió todo con la llegada del 3D, donde se registran 15-24fps en los peores casos de Nintendo 64 y Playstation.