Para mí, la clave del imperio son los arcabuceros, que tienen mucha penetración de armadura y matas fácil a cualquier general o unidad monstruosa.
Los flagelantes son como los escudos de carne de las facciones vampíricas, no van a hacer actos heroicos en ningún campo de batalla pero no van a huir el tiempo que duren, que puede ser bastante tiempo, por ejemplo para que los proyectiles o la caballería hagan su trabajo. Además, Volkmar el Sombrío tiene una habilidad que los mejora, no recuerdo qué estadística les sube.