Star Citizen #HG

RECORDATORIO:

ESTE HILO ES PARA SEGUIR EL DESARROLLO Y AVANCE DE STAR CITIZEN. PARA CRITICAR EL DESARROLLO; P2W, FECHAS DE LANZAMIENTO, BUGS Y DEMÁS, PODÉIS IR A ESTE.

En caso contrario el castigo puede conllevar un Punish.

¿Diferencias de un hilo u otro?

  • Este hilo es para hablar de temas ceñidos a la actualidad del juego, noticias, dudas, etc. Y aunque el debate sano siempre es bienvenido, la intención es dejar el hilo limpio para tal propósito. Por lo tanto la moderación en este hilo será más estricta.
  • El hilo de Off-Development está para soltarse más, donde la moderación será menos estricta y se permite tocar, criticar o debatir temas que eran fruto de discusiones que ensuciaban el principal objetivo de este hilo, incluyendo todo aquello relacionado con el desarrollo. Allí vale más "todo", exceptuando faltas de respeto y las normas generales de Mediavida.

DATOS DE INTERÉS (Actualizado 15/11/2018)

PINCHA PARA DESPLEGAR
LimiT-SC

#13619 Exacto, el juego se adapta a lo que te guste a ti para jugar, ya sea robar aniquilar o las sustancias ilegales. Por ejemplo si te va el pvp pues te meterán con gente que le guste también. No solo eso, también emparejará a gente con la mismas habilidades naturales, para que la experiencia sea divertida.

Hoy se usa mucho los algoritmos de emparejamiento de gente en multitud de plataformas online, desde los Free2Play a los casinos Online, Páginas de citas etc etc etc.

Ah y por cierto unos de los fichajes de Chris Roberts fue Alex Mayberry (no se si lo he escrito bien) de Blizzard. Es una de las personas que más sabe de instancias en MMO.

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Skelus

¿Ya no meten más stretch goals? hace bastante que no oigo nada.

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kraqen

#13621 Eso sin contar con los NPCs de diversos tipos que te puedas encontrar en cualquier instancia de forma aleatoria. Siempre está la posibildiad de encontrarse con piratas o patrullas del imperio hagas lo que hagas, y depende de tu actividad pueden o no joderte estos encuentros.

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FrostRaven

#13622 Es que Chris Roberts está hasta los huevos de que los periodistas hablen mal del juego por eso y la pasta que juntan, por la que ya no meten esas cosas cada millón ni cada 15. Si meten algo nuevo ya nos lo dirán en su momento.

Tampoco ha servido de nada. La "noticia" de que un desarrollador hizo un cálculo a buen cubero de que SC debería ocupar unos 100 gigas cuando esté acabado consiguió como 48 titulares, mientras que los revolucionarios (en lo visual y en el rendimiento) nuevos estados de daño consiguieron 24 titulares. Y eso que algunos de estos 24 pensaron que los estados de daño eran cosas nuevas XDD Si a eso juntamos las naves "multi-cruise" y el Retaliator "long-rage".

Amarillismo en estado puro.

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TRON

Así está el foro de juegos que a cada hilo que abren ahí (que debería ir en mmo para empezar), sólo saben decir "Scam Citizen".

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Josemsar

Una captura que ha coincidido que me ha encantado. La pena es que tenia lo de "Press X to respawn" y lo he intentado quitar como he podido.

PD: He intentado recrearla, no ha quedado tan genial. Pero por si alguno la quiere de fondo o algo

8 2 respuestas
A

El tema del instancing va a ser muy polemico, como funciona creo que mas o menos todo hijo de seńor conoce el instancing parcial de las mazmorras en juegos como el wow o el instancing de todo el juego mediante espejos de todas las zonas como gw2 o Aoc por lo que nos podemos hacer una idea, luego esta la peculiaridad de los poi que es otro asunto y realmente es dificil saber si va a funcionar bien o va a ser otra gran alegria/fiasco (segun a quien le preguntes) como el elite.

Si le preguntas a un malote como poneis atras seguramente le va a tocar los escrotos si tiene dificultad para joder al progino, si no tiene dichas dificultades al que le vas a tocar los bemoles sera al carabear de turno que lo joderan mas de lo deseado encontrar un equilibrio no es para nada sencillo.

Afinar un juego para gustar a hardcore pvp y carabears en un "servidor global" roza lo utopico y me temo que como en otras tantas cosas en este juego va a ser dificil contentar a todos.

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deckone

#13627 yo solo espero que se decanten mas en contentar a los ''harcore'' antes que a la mayoría, ya que son estos ''hardcore'' el ''core'' real del juego.

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Diegacho

¿No iban a intentar solventar el problema carebears-hardcores haciendo diferentes zonas de peligro?

Yo creo que si acumulan los mejores recursos y recompensas en zonas fuera del control del imperio, la gente se arriesgará y saldrá de las zonas seguras para ganar pasta. Y ahí es donde el PVP lucirá en toda su gloria. Si los carebears no quieren perder naves y recursos arriesgandose a salir del imperio, pues que se pudran transportando pañales.

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FireHermes

#13626 se le ve un cacho de piel en el cuello dale fotochó!

muy buena imagen ;)

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NueveColas

#13629 Luego pasará que la minería que da mas profit se encontrará en imperio.

Al final verás a un fulano multicuenta (no multipersonajes, sino multicuenta) con 5 titanes (perdón, digo oriones) minando tritanium porque sale mil veces mas rentable que pillar noxium en los baldíos.

Josemsar

#13630 Lo se, lo se. Esto parece AC: Unity con tanto bug!

Good enough?

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A

#13628 pues yo no se que decirte en elite estan haciendo mucho mas caso a los viejunos carabears del viejo elite que a los jugadores mas hardcore y me jugaria un centimo contigo a que esos mismos viejunos que se han dejado lo que no esta escrito en este juego van a llorar bastante y un sistema tan hardcore como en EVE me huelo que no vamos a ver ni de cońa aunque espero equivocarme.

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Letkorias

#13633 El sistema ya de raíz no se va a parecer al EVE por el control masivo que tendrá la IA y el valor limitado del caudal de jugadores respecto a esta. Dicho lo cual espero que haya alternativa para todo tipo de jugadores en el juego. Tanto para los que gustan de más pvp como para los más tranquilos. Ahora bien, ser hardcode poco tiene que ver con el gusto por determinados tipos de pvp.

D4rKNiGhT

#13626 por cierto, se le ve el cuello en el espacio? reportaito mi arma.

LimiT-SC

Estoy aquí esperando a ver si sacan alguna stream de la SXSW, Creéis que saldrá algo esta noche ?
Se rumoreaba que el trailer del PU.

Si os enterais de algo comentadlo a ver.

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lifk

#13636 el evento es de la 1 a las 4

D4rKNiGhT

Estoy perdido, de que evento hablamos?

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lifk

#13638 hoy van a hacer una fiesta en el SXSW donde van a hacer una presentación y van a enseñar una demo del "pu" que va a ser de ArcCorp.

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D4rKNiGhT

#13639 se me han caído los calzones.

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DarkHawX

Por aquí lo están Stremeando:

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LimiT-SC

#13641 Un millón de gracias

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DarkHawX

#13642 Aquí tienes el vídeo en HD mostrando ArcCorp entre otras cosas (lo han subido ya):

Luce impresionante.

7 2 respuestas
Genuino

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FrostRaven

#13643 Se nota que tienen que implementar más opciones de armadura, animaciones y decidirse por una tecnología de cabellos, pero vamos... esto en 7 meses va a ser impresionante XDD

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Imrahyl

#13643 Finalmente un vídeo donde muestran bastantes facetas del juego con una melodía y un montaje dignos. Este es un buen vídeo de presentación para quienes quieran o vayan a descubrir Star Citizen sin tener que recurrir a veinte vídeos sueltos. Me ha gustado mucho la verdad :)

Hasta a mi, que lo llevo siguiendo ya desde hace un tiempo, me ha provocado algún escalofrío al ver ciertas escenas, sorprendiéndome.

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Andur

#13646 Suscribo 100%, al margen de que sea "World of Lex Luthor" xD hacía mucho tiempo que un trailer de gameplay no me hypeaba tanto (uno ya va siendo gamer talludito y tiene un "hype shield" importante, pero es que este trailer brrrrrrrrrrr...). Mola mil la Fiscalía cacheando a una delincuente, los NPC estibadores... todo.

D4rKNiGhT

Y yo en el tren viendolo sin sonido.

LimiT-SC

Dios mio, en el futuro hay mucha gente calva ; )

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TRON

La verdad es que hypea bastante el vídeo, está muy guapo y eso que tiene una edición rápida, no lo han hecho rollo 'tráiler cinematográfico' como el primero que salió hace años. Encima el juego luce de puta madre.

Eso sí, yo no sé vosotros, pero la música electrónica que (no sé ni en qué género catalogarla) han estado usando hasta ahora no me mola nada xD. Me gusta mucho más cuando se decantan por algo más "clásico" y menos eléctrico.

Ya podrían hacerlo todo rollo space opera con todo instrumental :(

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